D:\inetpub\webs\strixvsenquirenet\Italiano\GdR\Abilita\Destrezza\Utilizzare.php on line 13
.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> Utilizzare Corde
Italiano English S.T.R.I.X. vs Enquire®, il fumetto. Il database degli individui sotto controllo, dove potresti scoprire di essere anche tu... Le regole del Gioco di Ruolo ambientato nell'universo di S.T.R.I.X. vs Enquire®. La struttura geo-politica del pianeta, le conoscenze accumulate da S.T.R.I.X.®, le tecnologie di Enquire®, nel limite di quanto è reso a te noto.

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Prova: Molte azioni con una corda sono relativamente semplici. Le CD per le varie azioni che fanno uso di questa abilità sono riportate nella tabella seguente.

CD di Utilizzare CordeAzione
10Fare un nodo stretto
10§Fissare un rampino
15Fare un nodo speciale, come un nodo scorsoio, che scorre lentamente o si scioglie con uno strattone
15Legarvi una corda attorno con una mano sola
15Intrecciare due corde
VarieLegare un personaggio

§ Sommate 2 alla CD per ogni 3 metri di corda lanciata; vedete sotto.

Azione: Varie. Lanciare un rampino è un'azione standard che provoca attacchi di opportunità. Fare un nodo, un nodo speciale, o legarvi una corda attorno con una mano sola è un'azione di round completo che provoca attacchi di opportunità. Intrecciare due corde richiede 5 minuti. Legare un personaggio richiede 1 minuto.
Speciale: Una corda di seta fornisce un bonus di circostanza +2 a qualsiasi prova di Utilizzare Corde. Se lanciate l'incantesimo animare corde su una corda, ottenete un bonus di circostanza +2 a qualsiasi prova di Utilizzare corde quando utilizzate la corda.
Questi bonus sono cumulativi.
Se possedete il talento Manolesta, ricevete un bonus di +2 alle prove di Utilizzare Corde.
Sinergia: Se possedete 5 o più gradi in Utilizzare Corde, ottenete un bonus di +2 alle prove di Scalare per arrampicarvi su di una corda, una corda annodata, o una combinazione corda e parete.
e possedete 5 o più gradi in Utilizzare corde, ottenete un bonus di +2 alle prove di Artista della Fuga quando cercate di sfuggire dalle corde.
Se possedete 5 o più gradi in Artista della Fuga, ottenete un bonus di +2 alle prove per legare qualcuno.