D:\inetpub\webs\strixvsenquirenet\Italiano\GdR\Abilita\Intelligenza\Falsificare.php on line 13
.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> Falsificare
Italiano English S.T.R.I.X. vs Enquire®, il fumetto. Il database degli individui sotto controllo, dove potresti scoprire di essere anche tu... Le regole del Gioco di Ruolo ambientato nell'universo di S.T.R.I.X. vs Enquire®. La struttura geo-politica del pianeta, le conoscenze accumulate da S.T.R.I.X.®, le tecnologie di Enquire®, nel limite di quanto è reso a te noto.

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Prova: Falsificare richiede materiali per scrivere che siano appropriati per il documento da falsificare, abbastanza luce o vista sufficientemente acuta per poter scrivere, ceralacca (se necessaria) e un po' di tempo. Per falsificare un documento la cui grafia non è specifica per una persona (ordini militari, un decreto governativo, un libro contabile o simili), dovete solo aver visto prima un documento simile e guadagnate un bonus di +8 al tiro. Per falsificare una firma, è necessario un autografo di quella persona per copiarlo e guadagnate un bonus di +4 al tiro. Per falsificare un lungo documento scritto di pugno da una persona particolare, è necessario un ampio esempio della grafia di quella persona.
La prova di falsificare è fatta di nascosto, perché non dovete essere sicuri di quanto sia riuscita la falsificazione. Come per Camuffare, non dovete fare alcuna prova fino a quando qualcuno non esamina il lavoro. La vostra prova di Falsificare è contrapposta a quella della persona che esamina il documento per controllare la sua autencità. Chi legge guadagna i modificatori alla prova come indicato nella tabella seguente.

CondizioneModificatore del lettore alla prova di Falsificare
Tipo di documento sconosciuto al lettore-2
Tipo di documento in parte conosciuto dal lettore+0
Tipo di documento ben noto al lettore+2
Grafia sconosciuta al lettore-2
Grafia in parte conosciuta dal lettore+0
Grafia conosciuta intimamente dal lettore+2
Il lettore controlla superficialmente il documento-2

Un documento che contraddice procedure, ordini, o conoscenze precedenti o un documento che richiede un certo sacrificio da parte della persona che controlla il documento può far aumentare i suoi sospetti (e così creare condizioni favorevoli per la prova contrapposta di Falsificare di chi controlla).
Azione: Per falsificare un documento molto breve e semplice occorre circa 1 minuto. Per documenti più lunghi e complessi servono 1d4 minuti per pagina.
Ritentare: Generalmente no. Un nuovo tentativo non è mai possibile dopo che il lettore si è accorto di un particolare tipo di falsificazione. Tuttavia il documento potrebbe sempre ingannare qualcun altro. Il risultato di una prova di Falsificare per un particolare documento deve essere utilizzato ogni volta che un differente lettore esamina il documento. Nessun lettore può tentare di individuare una contraffazione più di una volta; se la prova contrapposta è a favore del falsificatore, il lettore non può più utilizzare la propria abilità nuovamente, anche se ha dei sospetti sul documento.
Speciale: Se possedete il talento Ingannevole, ricevete un bonus di +2 alle prove di Falsificare.
Restrizioni: Falsificare è dipendente dal linguaggio; per falsificare documenti e verificare contraffazioni, dovete essere in grado di leggere e scrivere il linguaggio in questione. I barbari non possono imparare l'abilità Falsificare fino a quando non imparano a leggere e scrivere.