D:\inetpub\webs\strixvsenquirenet\Italiano\GdR\Abilita\Saggezza\Autoipnosi.php on line 13
.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> Autoipnosi
Italiano English S.T.R.I.X. vs Enquire®, il fumetto. Il database degli individui sotto controllo, dove potresti scoprire di essere anche tu... Le regole del Gioco di Ruolo ambientato nell'universo di S.T.R.I.X. vs Enquire®. La struttura geo-politica del pianeta, le conoscenze accumulate da S.T.R.I.X.®, le tecnologie di Enquire®, nel limite di quanto è reso a te noto.

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Vi siete addestrato per ottenere la padronanza del vostro corpo e delle più remote capacità della vostra mente.
Prova: La CD e l'effetto di una prova riuscita dipendono dall'azione tentata.

AzioneCD
Memorizzare15
Ignorare ferita da tribolo18
Forza di volontà20
Resistere alla morte20
Resistere alla pauraCD dell'effetto di paura
Tollerare velenoCD del veleno

Azione: Nessuna. Effettuare una prova di Autoipnosi non richiede un'azione; si tratta di un'azione gratuita (quando la si effettua in maniera reattiva) o parte di un'altra azione (quando la si effettua attivamente).
Ritentare: Sì, per gli usi di memorizzare e forza di volontà, sebbene un successo non cancelli gli effetti di un precedente fallimento. No, per gli altri usi.
Sinergia: Se possedete 5 o più gradi in Autoipnosi, ottenete un bonus di +2 alle prove di Conoscenze (Arti psioniche).
Se possedete 5 o più gradi in Concentrazione, ottenete un bonus di +2 alle prove di Autoipnosi.