D:\inetpub\webs\strixvsenquirenet\Italiano\GdR\Abilita\sommario.php on line 13
.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> Sommario delle Abilità
Italiano English S.T.R.I.X. vs Enquire®, il fumetto. Il database degli individui sotto controllo, dove potresti scoprire di essere anche tu... Le regole del Gioco di Ruolo ambientato nell'universo di S.T.R.I.X. vs Enquire®. La struttura geo-politica del pianeta, le conoscenze accumulate da S.T.R.I.X.®, le tecnologie di Enquire®, nel limite di quanto è reso a te noto.

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Se acquisite un'abilità di classe, il vostro personaggio ottiene 1 grado (pari a un bonus di +1 alle prove con quell'abilità) per ogni punto abilità. Se acquisite abilità di altre classi (abilità di classe incrociate), ottenete 1/2 grado per punto abilità.
Il vostro grado massimo per un'abilità di classe è il vostro livello di personaggio + 3.
Il vostro grado massimo con un'abilità di classe incrociata è la metà di questa cifra (non approssimate per eccesso né per difetto).

Utilizzare le abilità: Per effettuare una prova di abilità, tirare: 1d20 + modificatore di abilità (Modificatore di abilità = grado dell'abilità + modificatore di caratteristica + modificatori vari)
Questo tiro si effettua proprio come un tiro per colpire o un tiro salvezza - più è alto il risultato, meglio è. Tentate di raggiungere o superare una certa Classe Difficoltà (CD), o di battere il risultato della prova di un altro personaggio.

Ogni punto di abilità speso in un'abilità di classe fornisce 1 grado in quell'abilità. Le abilità di classe sono le abilità che si trovano nella lista delle abilità di classe del vostro personaggio. Ogni punto abilità speso in un'abilità di classe incrociata fornisce al vostro personaggio 1/2 grado in quell'abilità. Le abilità di classe incrociata non si trovano nella lista delle abilità del vostro personaggio. (I mezzi gradi non migliorano la vostra prova di abilità, ma due 1/2 gradi fanno 1 grado.) Non è possibile conservare punti di abilità per utilizzarli successivamente.
Il grado massimo per un'abilità di classe è il livello di personaggio + 3. Per un'abilità di classe incrociata, il grado massimo è la metà di quella cifra (non approssimate per eccesso né per difetto).
Indipendentemente se un'abilità viene acquisita come abilità di classe o abilità di classe incrociata, se è un'abilità di classe per una qualsiasi delle vostre classi, il vostro grado massimo è uguale al vostro livello totale di personaggio + 3.