D:\inetpub\webs\strixvsenquirenet\Italiano\GdR\Basi\moltiplicatori.php on line 13
.css" rel="stylesheet" type="text/css" />
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
A volte una regola vi fa moltiplicare un numero o un tiro di dado. Finché applicate un singolo moltiplicatore, moltiplicate il numero normalmente.
Quando si applicano due o più moltiplicatori a qualsiasi valore astratto (come un modificatore o un tiro di dado), comunque, combinateli in un singolo moltiplicatore, con ogni multiplo extra che aggiunge 1 meno del suo valore al primo moltiplicatore.
Così, un doppio (×2) e un doppio (×2) applicati allo stesso numero danno come risultato un triplo (×3, perché 2 + 1 = 3).
Quando applicate moltiplicatori a valori del mondo reale (come peso o distanza), si applicano invece le normali regole della matematica.
Una creatura le cui dimensioni raddoppiano (moltiplicando il suo peso per 8) e quindi è pietrificato (che moltiplicherebbe il suo peso per un fattore di circa 3) ora pesa circa 24 volte il normale, non 10 volte il normale.
Similmente, una creatura accecata che tenta di attraversare un terreno difficile contrebbe ogni quadretto come 4 quadretti (raddoppiando due volte il costo, per un moltiplicatore totale di ×4), piuttosto che 3 quadretti (aggiungendo il 100% due volte).