D:\inetpub\webs\strixvsenquirenet\Italiano\GdR\Carriere\Fantasy\guardia.php on line 13
.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> Guardia Nera
Italiano English S.T.R.I.X. vs Enquire®, il fumetto. Il database degli individui sotto controllo, dove potresti scoprire di essere anche tu... Le regole del Gioco di Ruolo ambientato nell'universo di S.T.R.I.X. vs Enquire®. La struttura geo-politica del pianeta, le conoscenze accumulate da S.T.R.I.X.®, le tecnologie di Enquire®, nel limite di quanto è reso a te noto.

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L'attività criminale più efferata, volta a portare il male nel mondo. Un lavoro al servizio dell'Essenza del Male, di cui si è emissari in questo mondo.
Questa è una carriera specialistica della Gilda dei Guerrieri.

Requisiti: Per intraprendere la carriera di guardia nera, un personaggio deve soddisfare i seguenti requisiti:

Caratteristiche principali: Forza, Saggezza, Carisma.
Status sociale: 1d20.
Progressione:

LivelloClasse ArchetipoUlteriori obblighi
IPaladino I (Base)Attacco poderoso, Conoscenze (religioni) 2 gradi, Nascondersi 2 gradi
IIPaladino II (Base)
IIIPaladino III (Base)Incalzare, Nascondersi 3 gradi
IVPaladino IV (Base)
VPaladino V (Base)Nascondersi 4 gradi
VIPaladino VI (Base)Spezzare Migliorato
VIIPaladino VII (Base)Nascondersi 5 gradi
VIIIPaladino VIII (Base)
IXPaladino IX (Base)
XPaladino X (Base)Diventare malvagio, Stabilire un contatto pacifico con un esterno malvagio evocato da lui o da qualcun altro
XIGuardia Nera I (Prestigio)
XIIGuardia Nera II (Prestigio)
XIIIGuardia Nera III (Prestigio)
XIVGuardia Nera IV (Prestigio)
XVGuardia Nera V (Prestigio)
XVIGuardia Nera VI (Prestigio)
XVIIGuardia Nera VII (Prestigio)
XVIIIGuardia Nera VIII (Prestigio)
XIXGuardia Nera IX (Prestigio)
XXGuardia Nera X (Prestigio)