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Allineamento: Qualsiasi.
Dado Vita: d10.
Abilità di classe: Le abilità di classe del guerriero (e la caratteristica chiave per ogni abilità) sono Addestrare Animali (CAR), Artigianato (Costruire archi) (INT), Artigianato (Costruire sistemi di avvistamento) (INT), Artigianato (Costruire trappole) (INT), Artigianato (Fabbricare armature) (INT), Artigianato (Fabbricare armi) (INT), Artigianato (Fabbricare artiglieria) (INT), Cavalcare (DES), Guidare Cingolati (DES), Guidare Mezzi Militari (DES), Guidare Motoveicoli (DES), Intimidire (CAR), Manovrare Navi Militari a Motore (DES), Manovrare Sommergibili/Batiscafi (DES), Nuotare (FOR), Paracadutismo (DES), Pilotare Aerei (DES), Pilotare Astronavi da Guerra (DES), Pilotare Elicotteri (DES), Pilotare Navette (DES), Pilotare Velivoli (DES), Saltare (FOR) e Scalare (FOR).
Punti abilità al I livello: (2 + modificatore di INT) x 4.
Punti abilità ad ogni livello addizionale: 2 + modificatore di INT.
| Livello | Bonus di attacco base | Tiro salv. Tempra | Tiro salv. Riflessi | Tiro salv. Volontà | Speciale |
|---|---|---|---|---|---|
| I | +1 | +2 | +0 | +0 | Talento bonus |
| II | +2 | +3 | +0 | +0 | Talento bonus |
| III | +3 | +3 | +1 | +1 | |
| IV | +4 | +4 | +1 | +1 | Talento bonus |
| V | +5 | +4 | +1 | +1 | |
| VI' | +6/+1 | +5 | +2 | +2 | Talento bonus |
| VII | +7/+2 | +5 | +2 | +2 | |
| VIII | +8/+3 | +6 | +2 | +2 | Talento bonus |
| IX | +9/+4 | +6 | +3 | +3 | |
| X | +10/+5 | +7 | +3 | +3 | Talento bonus |
| XI' | +11/+6/+1 | +7 | +3 | +3 | |
| XII | +12/+7/+2 | +8 | +4 | +4 | Talento bonus |
| XIII | +13/+8/+3 | +8 | +4 | +4 | |
| XIV | +14/+9/+4 | +9 | +4 | +4 | Talento bonus |
| XV | +15/+10/+5 | +9 | +5 | +5 | |
| XVI | +16/+11/+6/+1 | +10 | +5 | +5 | Talento bonus |
| XVII | +17/+12/+7/+2 | +10 | +5 | +5 | |
| XVIII | +18/+13/+8/+3 | +11 | +6 | +6 | Talento bonus |
| XIX | +19/+14/+9/+4 | +11 | +6 | +6 | |
| XX | +20/+15/+10/+5 | +12 | +6 | +6 | Talento bonus |
Privilegi di classe: Tutti i seguenti sono privilegi di classe del guerriero.