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Italiano English S.T.R.I.X. vs Enquire®, il fumetto. Il database degli individui sotto controllo, dove potresti scoprire di essere anche tu... Le regole del Gioco di Ruolo ambientato nell'universo di S.T.R.I.X. vs Enquire®. La struttura geo-politica del pianeta, le conoscenze accumulate da S.T.R.I.X.®, le tecnologie di Enquire®, nel limite di quanto è reso a te noto.

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Allineamento: Qualsiasi legale.
Dado Vita: d8.
Abilità di classe: Le abilità di classe del monaco (e la caratteristica chiave per ogni abilità) sono Acrobazia (DES),
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Artigianato (Erboristeria) (INT), Artista della fuga (DES), Ascoltare (SAG), Concentrazione (COS), Conoscenze (Arcane) (INT),
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Conoscenze (Religioni) (INT), Diplomazia (CAR), Equilibrio (DES), Intrattenere (CAR), Muoversi Silenziosamente (DES), Nascondersi (DES), Nuotare (FOR), Osservare (SAG), Percepire Intenzioni (SAG), Professione (SAG), Saltare (FOR) e Scalare (FOR).
Punti abilità al I livello: (4 + modificatore di INT) x 4.
Punti abilità ad ogni livello addizionale: 4 + modificatore di INT.

LivelloBonus di attacco baseTiro salv. TempraTiro salv. RiflessiTiro salv. VolontàSpecialeBonus di attacco della raffica di colpiDanno senz'armi§Bonus CABonus velocità senza armatura
I+0+2+2+2Talento bonus, Raffica di colpi, Colpo senz'armi-2/-21d6+0+0 m
II+1+3+3+3Talento bonus, Eludere-1/-11d6+0+0 m
III+2+3+3+3Mente lucida+0/+01d6+0+3 m
IV+3+4+4+4Colpo Ki (magia), Caduta lenta (6 m)+1/+11d8+0+3 m
V+3+4+4+4Purezza del corpo+2/+21d8+1+3 m
VI+4+5+5+5Talento bonus, Caduta lenta (9 m)+3/+31d8+1+6 m
VII+5+5+5+5Integrità del corpo+4/+41d8+1+6 m
VIII+6/+1+6+6+6Caduta lenta (12 m)+5/+5/+01d10+1+6 m
IX+6/+1+6+6+6Eludere migliorato+6/+6/+11d10+1+9 m
X+7/+2+7+7+7Colpo Ki (legale), Caduta lenta (15 m)+7/+7/+21d10+2+9 m
XI+8/+3+7+7+7Corpo adamantino, Raffica superiore+8/+8/+8/+31d10+2+9 m
XII+9/+4+8+8+8Passo abbondante, Caduta lenta (18 m)+9/+9/+9/+42d6+2+12 m
XIII+9/+4+8+8+8Anima adamantina+9/+9/+9/+42d6+2+12 m
XIV+10/+5+9+9+9Caduta lenta (21 m)+10/+10/+10/+52d6+2+12 m
XV+11/+6/+1+9+9+9Palmo tremante+11/+11/+11/+6/+12d6+3+15 m
XVI+12/+7/+2+10+10+10Colpo Ki (adamantino), Caduta lenta (24 m)+12/+12/+12/+7/+22d8+3+15 m
XVII+12/+7/+2+10+10+10Corpo senza tempo, Lingua del sole e della luna+12/+12/+12/+7/+22d8+3+15 m
XVIII+13/+8/+3+11+11+11Caduta lenta (27 m)+13/+13/+13/+8/+32d8+3+18 m
XIX+14/+9/+4+11+11+11Corpo vuoto+14/+14/+14/+9/+42d8+3+18 m
XX+15/+10/+5+12+12+12Perfezione interiore, Caduta lenta (qualsiasi distanza)+15/+15/+15/+10/+52d10+4+18 m

§ Il valore mostrato è per monaci di taglia Media. Vedete la tabella seguente per monaci di taglia Piccola o Grande.

Privilegi di classe: Tutti i seguenti sono privilegi di classe del monaco.

Ex-Monaci: Un monaco che diventa non legale non può guadagnare nuovi livelli come monaco ma conserva tutte le sue capacità da monaco.
Come i membri di qualsiasi altra classe, un monaco può essere un personaggio multiclasse, tuttavia i monaci multiclasse hanno una restrizione speciale. Un monaco che guadagna una nuova classe o (se già multiclasse) sale di livello in un'altra classe non può più aumentare il suo livello da monaco, anche se mantiene tutte le sue capacità da monaco.