Un personaggio può aggiungere nuove classi man mano che aumenta di livello, divenendo così un personaggio multiclasse. Le caratteristiche di classe delle diverse classi del personaggio si sommano per determinare le caratteristiche totali di un personaggio multiclasse.
Diventare multiclasse migliora la versatilità di un personaggio a spese della specializzazione.
Privilegi di classe e livello: Come regola generale, le capacità di un personaggio multiclasse sono la somma delle capacità di ogni classe del personaggio.
Livello: Il livello del personaggio è il livello totale di un personaggio. E' utilizzato per determinare quando si acquisiscono i talenti e gli incrementi dei punteggi di caratteristica.
Il livello di classe è il livello di un personaggio in una particolare classe. Per un personaggio i cui livelli sono tutti nella stessa classe, livello di personaggio e livello di classe sono uguali.
Punti ferita: Un personaggio guadagna punti ferita da ogni classe quando il suo livello di classe aumenta, sommando i nuovi punti ferita al totale precedente.
Bonus di attacco base: Sommate i bonus di attacco base guadagnati per ogni classe per ottenere il bonus di attacco base del personaggio. Un valore risultante di +6 o più fornisce al personaggio attacchi multipli.
Tiri salvezza: Sommate i bonus ai tiri salvezza base per ogni classe.
Abilità: Se un'abilità è un'abilità di classe per una qualsiasi delle classi di un personaggio multiclasse, allora il livello del personaggio determina il grado massimo dell'abilità. (Il grado massimo per un'abilità di classe è 3 + il livello del personaggio.)
Se un'abilità non è un'abilità di classe per nessuna delle classi di un personaggio multiclasse, il grado massimo per quell'abilità è la metà del massimo di un'abilità di classe.
Privilegi di classe: Un personaggio multiclasse ottiene tutti i privilegi di classe delle sue classi ma deve anche subire le conseguenze delle restrizioni speciali di tutte le sue classi. (Eccezione: Un personaggio che acquisisce la classe del barbaro non diventa Analfabeta.)
Nel caso particolare di Scacciare i non-morti, sia chierici che paladini esperti hanno la stessa capacità. Se il livello da paladino del personaggio è IV o superiore, il suo livello effettivo di scacciare è il livello da chierico più il livello da paladino meno 3.
Nel caso speciale di Schivare prodigioso, barbari esperti e ladri esperti hanno la stessa capacità. Quando un barbaro/ladro otterrebbe Schivare prodigioso per la seconda volta (per la sua seconda classe), ottiene invece Schivare prodigioso migliorato, se non ce l'ha già.
I suoi livello da barbaro e ladro si cumulano per determinare il livello da ladro che un attaccante deve possedere per attaccarlo ai fianchi.
Nel caso speciale dell'ottenimento di un Famiglio, maghi e stregoni hanno la stessa capacità. Un mago/stregone cumula i suoi livelli da mago e stregone per determinare l'armatura naturale, il punteggio di Intelligenza e le capacità speciali del famiglio.
Talenti: Un personaggio multiclasse ottiene talenti basandosi sul livello di personaggio, a prescindere dai livelli di classe individuali.
Aumento delle caratteristiche: Un personaggio multiclasse aumenta le caratteristiche basandosi sul livello di personaggio, indipendentemente dai livelli di classe individuali.
Incantesimi: Il personaggio guadagna incantesimi da tutte le sue classi da incantatore e mantiene un elenco separato di incantesimi per ogni classe. Se l'effetto di un incantesimo è basato sul livello di classe dell'incantatore, il giocatore deve tenere traccia su quale elenco di incantesimi sta utilizzando il personaggio per lanciare l'incantesimo.