Italiano English S.T.R.I.X. vs Enquire®, il fumetto. Il database degli individui sotto controllo, dove potresti scoprire di essere anche tu... Le regole del Gioco di Ruolo ambientato nell'universo di S.T.R.I.X. vs Enquire®. La struttura geo-politica del pianeta, le conoscenze accumulate da S.T.R.I.X.®, le tecnologie di Enquire®, nel limite di quanto è reso a te noto.

⌂ Home > Classi Base > Scuole di Specializzazione

Una scuola è uno degli otto raggruppamenti di incantesimi, ognuno definito da un tema comune. Se lo desidera, un mago può specializzarsi in una scuola di magia (vedete sotto). La specializzazione permette ad un mago di lanciare incantesimi extra dalla sua scuola scelta, ma non impara quindi a lanciare incantesimi di qualche altra scuola.
Un mago specialista può preparare un incantesimo addizionale della sua scuola di specializzione per livello di incantesimo al giorno. Inoltre guadagna un bonus di +2 alle prove di Sapienza Magica per imparare gli incantesimi della sua scuola scelta.
Il mago deve scegliere se specializzarsi e, se lo fa, scegliere la sua specializzaizone al I livello. In quel momento, deve anche rinunciare a due altre scuole di magia (a meno che scelga di specializzarsi in Divinazione; vedete sotto), che diverranno le sue scuole proibite.
Un mago non può mai rinunciare a Divinazione per rispettare questo requisito.
Gli incantesimi delle scuole proibite non a dispozione del mago, e non può lanciare questi incantesimi neanche da pergamene o spararli da bacchette. Non può cambiare la sua specializzazione o le scuole proibite in seguito.
Le otto scuole di magia arcana sono Abiurazione, Ammaliamento, Divinazione, Evocazione, Illusione, Invocazione, Necromanzia e Trasmutazione.
Gli incantesimi che non rientrano in nessuna di queste scuole sono chiamati incantesimi Universali.