Una scuola è uno degli otto raggruppamenti di incantesimi, ognuno definito da un tema comune. Se lo desidera, un mago può specializzarsi in una scuola di magia (vedete sotto).
La specializzazione permette ad un mago di lanciare incantesimi extra dalla sua scuola scelta, ma non impara quindi a lanciare incantesimi di qualche altra scuola.
Un mago specialista può preparare un incantesimo addizionale della sua scuola di specializzione per livello di incantesimo al giorno. Inoltre guadagna un bonus di +2 alle prove di Sapienza Magica per imparare gli incantesimi della sua scuola scelta.
Il mago deve scegliere se specializzarsi e, se lo fa, scegliere la sua specializzaizone al I livello. In quel momento, deve anche rinunciare a due altre scuole di magia (a meno che scelga di specializzarsi in Divinazione; vedete sotto), che diverranno le sue scuole proibite.
Un mago non può mai rinunciare a Divinazione per rispettare questo requisito.
Gli incantesimi delle scuole proibite non a dispozione del mago, e non può lanciare questi incantesimi neanche da pergamene o spararli da bacchette. Non può cambiare la sua specializzazione o le scuole proibite in seguito.
Le otto scuole di magia arcana sono Abiurazione, Ammaliamento, Divinazione, Evocazione, Illusione, Invocazione, Necromanzia e Trasmutazione.
Gli incantesimi che non rientrano in nessuna di queste scuole sono chiamati incantesimi Universali.
Abiurazione: Incantesimi che proteggono, bloccano o bandiscono. Uno specialista in Abiurazione è chiamato Abiuratore.
Ammaliamento: Incantesimi che infondono nel ricevente qualche qualità o garantiscono al mago il potere su un altro essere. Uno specialista in Ammaliamento è chiamato Ammaliatore.
Divinazione: Incantesimi che rivelano informazioni. Uno specialista in Divinazione è chiamato Divinatore.
A differenza degli altri specialisti, un Divinatore deve rinunciare solo ad un'altra scuola.
Evocazione: Incantesimi che portano creature o materiali al lanciatore. Uno specialista in Evocazione è chiamato Evocatore.
Illusione: Incantesimi che alterano la percezione o creano false immagini. Uno specialista in Illusione è chiamato Illusionista.
Invocazione: Incantesimi che manipolano l'energia o creano qualcosa dal nulla. Uno specialista in Invocazione è chiamato Invocatore.
Necromanzia: Incantesimi che manipolano, creano o distruggono la vita o la forza vitale. Uno specialista in Necromanzia è chiamato Necromante.
Trasmutazione: Incantesimi che trasformano fisicamente il ricevente o ne cambiano le caratteristiche in modo più sofisticato. Uno specialista in Trasmutazione è detto Trasmutatore.
Universale: Non una scuola, ma una categoria di incantesimi che tutti i maghi possono imparare. Un mago non può selezionare Universale come scuola di specializzazione o come scuola proibita.
Solo un piccolo numero di incantesimi cade in questa categoria.