Potete usare un attacco in mischia con un'arma tagliente o contundente per colpire un'arma o uno scudo impugnati da un avversario. Se tentate di spezzare un'arma o uno scudo, seguite i passi indicati di seguito.
(Attaccare oggetti impugnati, diversi dalle armi o dagli scudi, viene trattato sotto.)
Arma o scudo
Durezza
PF§
Arma a due mani con impugnatura
5
10
Arma ad una mano con impugnatura
5
5
Arma ad una mano con impugnatura di metallo
10
20
Arma da tiro
5
5
Arma leggera con impugnatura
5
2
Arma leggera con impugnatura di metallo
10
10
Buckler
10
5
Corazza
Speciale†
Bonus armatura x5
Lama a due mani
10
10
Lama ad una mano
10
5
Lama leggera
10
2
Scudo leggero di legno
5
7
Scudo leggero di metallo
10
10
Scudo pesante di legno
5
15
Scudo pesante di metallo
10
20
Scudo torre
5
20
§ Il numero di PF indicati vale per armature, armi e scudi di taglia Media. Dividete per 2 per ogni categoria di taglia inferiore a quella Media, o moltiplicate per 2 per ogni categoria di taglia superiore a quella Media.
† Dipende dal materiale.
Attacco di opportunità: Provocate un attacco di opportunità da parte del bersaglio a cui cercate di spezzare l'arma o lo scudo. (Se possedete il talento Spezzare Migliorato non incorrete in un attacco di opportunità per questo tentativo.)
Tiri contrapposti: Voi ed il difensore compite tiri per colpire contrapposti con le rispettive armi.
Il combattente che impugna un'arma a due mani nel corso di un tentativo di spezzare, ottiene un bonus di +4 al suo tiro per colpire, mentre quello che maneggia un'arma leggera subisce un malus di -4. Se i combattenti sono di taglie differenti, quello più grande ottiene un bonus di +4 al tiro per colpire per ogni categoria di taglia in più.
Conseguenze: Se sconfiggete il difensore, tirate i danni e li infliggete all'arma o allo scudo. Vedete la tabella precedente per stabilire quanti danni dovete infliggere per distruggere un'arma o uno scudo.
Se fallite il tentativo di spezzare, non infliggete alcun danno.
Spezzare un oggetto trasportato o indossato: Non usate un tiro per colpire contrapposto per danneggiare oggetti trasportati od indossati. In questo caso, dovete compiere un tiro per colpire contro la CA dell'oggetto.
Un oggetto trasportato o indossato ha una CA pari a 10 + il suo modificatore di taglia + il modificatore di Destrezza del personaggio che trasporta o indossa l'oggetto. Attaccare un oggetto trasportato o indossato provoca un attacco di opportunità, allo stesso modo che attaccare un oggetto impugnato.
Per tentare di prendere un oggetto indossato da un difensore invece di danneggiarlo, vedete la sezione Disarmare. Non potete danneggiare l'armatura indossata da un altro personaggio.