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Quande effettuate un tiro per colpire ed ottenete un 20 naturale (sul d20 esce un 20), colpite a prescindere dalla CA del bersaglio, e mettete a segno una minaccia. Il colpo potrebbe essere un colpo critico (o critico).
Per scoprire se si tratta di un colpo critico, effettuate subito un tiro per il critico - un altro tiro per colpire con tutti gli stessi modificatori del tiro per colpire appena effettuato. Se anche il tiro per il critico va a segno contro la CA del bersaglio, allora il colpo originale è un colpo critico.
(Il tiro per il critico deve solo colpire per segnare un critico. Non è necessario ottenere un altro 20.)
Se il tiro per il critico non va a segno, allora il vostro colpo è solo un colpo normale.
Un colpo critico significa che tirate il danno più di una volta, con gli stessi bonus, e sommate tutti i risultati. A meno che non sia indicato diversamente, l'intervallo di minaccia di un colpo critico sul tiro per colpire è 20, ed il moltiplicatore è x2.