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A differenza di alcune abilità relative al movimento, la maggior parte delle azioni di movimento non richiede alcuna prova.
| Azione di movimento | Attacco di opportunità§ |
|---|---|
| Alzarsi in piedi da prono | Sì |
| Aprire o chiudere una porta | No |
| Caricare una balestra Warning: Undefined array key "GT" in D:\inetpub\webs\strixvsenquirenet\Italiano\GdR\Combattimento\Azioni\Movimento.php on line 101 Warning: Undefined array key "GT" in D:\inetpub\webs\strixvsenquirenet\Italiano\GdR\Combattimento\Azioni\Movimento.php on line 107 leggera | Sì |
| Controllare una cavalcatura spaventata | Sì |
| Dirigere o cambiare direzione ad un incantesimo attivo | No |
| Estrarre un'arma† | No |
| Montare o smontare da cavallo | No |
| Muoversi | Sì |
| Preparare o lasciar cadere uno scudo† | No |
| Raccogliere un oggetto | Sì |
| Recuperare un oggetto custodito | Sì |
| Rinfoderare un'arma | Sì |
| Spingere un oggetto pesante | Sì |
§ A prescindere dall'azione, se uscite da un quadretto minacciato, solitamente provocate un attacco di opportunità. Questa colonna indica se l'azione stessa, non il movimento, provoca un attacco di opportunità.
† Se avete un bonus di attacco base pari o superiore a +1, potete fare una di queste azioni insieme ad un movimento normale. Se possedete il talento Combattere con Due Armi, potete estrarre due armi leggere o due armi ad una mano nello stesso tempo normalmente occorrerebbe per estrarne una sola.