Ai fini di stabilire se un bersaglio è sotto copertura contro un attacco a distanza, scegliete un angolo del vostro quadretto. Se un fascio di rette, con l'origine in questo angolo, che congiunge un qualunque angolo del quadretto avversario, attraversa un quadretto o un contorno che blocca la linea di visuale, o un quadretto che fornisce copertura o che è occupato da un'altra creatura, il bersaglio ottiene una copertura (bonus di +4 alla CA).
Quando portate un attacco in mischia contro un bersaglio adiacente, quest'ultimo è sotto copertura se qualsiasi linea che collega il vostro quadretto con quello del'avversario attraversa un muro (compreso un muretto). Quando portate un attacco in mischia contro un bersaglio che non è adiacente (come con un'arma a portata), utilizzate le regole per stabilire la coperatura contro gli attacchi a distanza.
Copertura ed ostacoli bassi: Un ostacolo basso (come un muro che vi arriva alla cintura) fornisce copertura, ma solo contro le creature che si trovano entro 9 metri (6 quadretti) da esso.
L'attaccante può ignorare la copertura se è più vicino all'ostacolo del suo avversario.
Copertura ed attacchi di opportunità: Non potete portare un attacco di opportunità contro un avversario che è sotto copertura nei vostri confronti.
Copertura e tiri salvezza sui Riflessi: La copertura conferisce un bonus di +2 ai tiri salvezza sui Riflessi contro attacchi che hanno origine o esplodono in un punto dall'altro lato della vostra copertura.
Notate che gli effetti a propagazione possono aggirare gli angoli e quindi negare questo bonus di copertura.
Copertura e prove di Nascondersi: Potete usare la copertura per effettuare una prova di Nascondersi.
Privo di copertura, di solito necessitate di occultamento (vedete la sezione Occultamento) per effettuare una prova Nascondersi.
Copertura leggera: Le creature, persino i vostri nemici, possono fornire copertura contro gli attacchi a distanza, conferendo un bonus di +4 alla vostra CA.
In ogni caso, la copertura leggera non conferisce né bonus ai tiri salvezza sui Riflessi né consente di effettuare prove di Nascondersi.
Copertura e creature grandi: Qualunque creatura il cui spazio è maggiore di 1,5 metri (1 quadretto) fornisce copertura contro gli attacchi in mischia in maniera leggermente diversa dalle creature di taglia più piccola.
Una creatura di questo tipo può scegliere qualsiasi quadretto occupato per stabilire se un avversario è sotto copertura rispetto ai suoi attacchi in mischia. Allo stesso modo, quando attaccate in mischia una creatura di questo tipo, potete scegliere uno qualunque dei quadretti occupati dalla creatura per stabilire se essa sia sotto copertura rispetto a voi.
Copertura totale: Se non avete alcuna linea di visuale contro il vostro bersaglio, quest'ultimo beneficia di una copertura totale nei vostri confronti. Non potete portare un attacco di opportunità contro un bersaglio sotto copertura totale.
Gradi variabili di copertura: In alcuni casi, la copertura può conferire un bonus superiore alla CA ed ai tiri salvezza sui Riflessi. In queste circostanze i normali bonus di copertura alla CA ed ai tiri salvezza sui Riflessi si possono raddoppiare (a +8 ed a +4, rispettivamente).
Una creatura che beneficia di questa copertura migliorata ottiene a tutti gli effetti eludere migliorato contro tutti gli attacchi cui si applica il bonus ai tiri salvezza sui Riflessi. Inoltre, la copertura migliorata fornisce un bonus di +10 alle prove di Nascondersi.