A volte un combattente in mischia abbassa la guardia. In quel caso, gli avversari che lo circondano possono approfittare di questa breccia nella difesa ed ottenere attacchi gratuiti.
Questi attacchi gratuiti sono detti attacchi di opportunità.
Quadretti minacciati: Minacciate tutti i quadretti in cui potete compiere un attacco in mischia, anche quando non è la vostra azione.
In generale, questo comprende tutto ciò che si trova nei quadretti adiacenti al vostro spazio (anche quelli in diagonale). Un avversario che compie certe azioni in un quadretto minacciato, incorre nei vostri attacchi di opportunità.
Se siete senz'armi, in generale non minacciate alcun quadretto e pertanto non potete compiere alcun attacco di opportunità.
Armi con portata: La maggior parte delle creature di taglia Media o più piccola ha una portata di soli 1,5 metri.
Ciò significa che esse possono compiere attacchi in mischia solo contro creature posizionate entro un raggio di 1,5 metri (1 quadretto). Ad ogni modo, le creature di taglia Media e Piccola che impugnano armi con portata, minacciano più quadretti del normale.
In aggiunta, la maggior parte delle creature di taglia superiore a quella Media ha una portata naturale di 3 metri o più.
Provocare un attacco di opportunità: Due tipi di azione possono provocare attacchi di opportunità: uscire da un quadretto minacciato e compiere un'azione all'interno di un quadretto minacciato.
Movimento: Se uscite da un quadretto minacciato di solito incorrete negli attacchi di opportunità da parte degli avversari che minacciano quel quadretto.
Potete evitare questo tipo di attacco grazie a due tecniche piuttosto comuni - un passo di 1,5 metri o un'azione di ritirata (vedete la sezione Azioni in Combattimento).
Azioni che fanno distrarre: Alcune azioni, se eseguite all'interno di un quadretto minacciato, provocano un attacco di opportunità, perché distogliete la vostra attenzione dalla battaglia.
La tabella nella sezione Azioni in Combattimento elenca molte azioni che provocano un attacco di opportunità.
Tuttavia, le stesse azioni che in generale provocano attacchi di opportunità, a volte fanno eccezione a questa regola.
Compiere un attacco di opportunità: Un attacco di opportunità è un attacco in mischia aggiuntivo, e potete farne soltanto uno a round.
Non siete obbligato a compiere un attacco di opportunità, se non desiderate farlo.
Un personaggio con esperienza ottiene normali attacchi in mischia aggiuntivi (con un'azione di attacco completo), ma ad un bonus di attacco inferiore. Compite l'attacco di opportunità, viceversa, al vostro normale bonus di attacco - anche se avete già attaccato in quel round.
Un attacco di opportunità spezza la normale sequenza delle azioni nel round. Non appena viene provocato, un attacco di opportunità va risolto subito, per poi proseguire con il turno successivo del personaggio (o completare l'attacco corrente, se l'attacco di opportunità è avvenuto nel bel mezzo del turno di un personaggio).
Riflessi in Combattimento ed attacchi di opportunità aggiuntivi: Se possedete il talento Riflessi in Combattimento, aggiungete il vostro modificatore di Destrezza al numero di attacchi di opportunità effettuabili in un round.
Questo talento non consente di compiere più di un attacco per ogni opportunità, ma se lo stesso avversario provoca due attacchi di opportunità, potete effettuare due attacchi di opportunità separati (poiché ciascuno di essi rappresenta una diversa opportunità). Uscire da uno o più quadretti minacciati dallo stesso avversario nello stesso round conta come una sola opportunità.
Tutti questi attacchi vengono effettuati al vostro normale bonus di attacco.