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Il giocatore controlla lo status sociale al quale appartiene il suo personaggio e il denaro contante di cui dispone.
Lo status sociale di appartenenza dipende dalla posizione della famiglia nella società e, quindi, non può essere stabilito dal giocatore. Si ottiene, o con il lancio di 1d%, oppure viene stabilito dal Fato.
| Punteggio | Status Sociale |
|---|---|
| 01-10 | I Categoria: ceto estremamente basso |
| 11-20 | II Categoria: ceto molto basso |
| 21-30 | III Categoria: ceto basso |
| 31-45 | IV Categoria: ceto medio-basso |
| 46-58 | V Categoria: ceto medio |
| 59-70 | VI Categoria: ceto medio-alto |
| 71-80 | VII Categoria: ceto alto |
| 81-89 | VIII Categoria: ceto molto alto |
| 90-97 | IX Categoria: ceto estremamente alto |
| 98-00 | X Categoria: ceto superiore |