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.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> Armi da Mischia a due Mani
Italiano English S.T.R.I.X. vs Enquire®, il fumetto. Il database degli individui sotto controllo, dove potresti scoprire di essere anche tu... Le regole del Gioco di Ruolo ambientato nell'universo di S.T.R.I.X. vs Enquire®. La struttura geo-politica del pianeta, le conoscenze accumulate da S.T.R.I.X.®, le tecnologie di Enquire®, nel limite di quanto è reso a te noto.

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ArmaCostoDanni (P)Danni (M)CriticoPeso§Tipo†GT
Alabarda1101d81d10x36 kgPerforante o Tagliente0; 4÷9
Ascia bipenne2201d101d12x36 kgTagliente0; 3÷9
Corsescaƒ1101d62d4x36 kgPerforante0; 5÷9
Falce1981d62d4x45 kgPerforante o Tagliente0; 4÷9
Falchion8251d62d418-20/x24 kgTagliente0; 2÷9
Falcioneƒ881d81d10x35 kgTagliente0; 3÷9
Giusarmaƒ991d62d4x36 kgTagliente0; 5÷9
Lancia da cavaliereƒ1101d61d8x35 kgPerforante0; 4÷9
Mazzafrusto pesante1651d81d1019-20/x25 kgContundente0; 4÷5
Randello pesante551d81d10x24 kgContundente0÷11
Spadone5501d102d619-20/x24 kgTagliente0; 3÷9

§ Il peso indicato si riferisce alla versione Media dell'arma. Un'arma Piccola pesa la metà, un'arma Grande il doppio.
† Quando sono indicati due tipi, con o si intende che l'arma appartiene ad uno dei due tipi (scelto dal giocatore quando sferra l'attacco).
ƒ Arma con portata.