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.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> Armi Improvvisate
Italiano English S.T.R.I.X. vs Enquire®, il fumetto. Il database degli individui sotto controllo, dove potresti scoprire di essere anche tu... Le regole del Gioco di Ruolo ambientato nell'universo di S.T.R.I.X. vs Enquire®. La struttura geo-politica del pianeta, le conoscenze accumulate da S.T.R.I.X.®, le tecnologie di Enquire®, nel limite di quanto è reso a te noto.

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Talvolta oggetti che non sono tati creati per essere armi hanno comunque una certa efficaicia in combattimento. Dal momento che tali oggetti non sono progettati per questo utilizzo, la creatura che attacca viene considerata non competente e subisce un malus di -4 al tiro per colpire con quell'oggetto.
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Un'arma improvvisata provoca un critico con un tiro naturale di 20 e fa danni doppi con un colpo critico. Un'arma da lancio improvvisata ha un incremento di raggio di 3 metri.