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Italiano English S.T.R.I.X. vs Enquire®, il fumetto. Il database degli individui sotto controllo, dove potresti scoprire di essere anche tu... Le regole del Gioco di Ruolo ambientato nell'universo di S.T.R.I.X. vs Enquire®. La struttura geo-politica del pianeta, le conoscenze accumulate da S.T.R.I.X.®, le tecnologie di Enquire®, nel limite di quanto è reso a te noto.

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Un incantesimo è un effetto magico singolo. Gli incantesimi sono di due tipi: arcani (lanciati da bardi, maghi, stregoni, ed assassini esperti) e divini (lanciati da adepti, chierici, druidi, guardie nere, e paladini e ranger esperti). Alcuni incantatori selezionano i loro incantesimi da un limitato elenco di incantesimi conosciuti, mentre altri hanno accesso ad un'ampia varietà di opzioni.
Molti incantatori preparano i loro incantesimi in anticipo - da un libro di incantesimi o attraverso preghiere devote e meditazione - mentre alcuni lanciano incantesimi spontaneamente senza alcuna preparazione.
Nonostante questi diversi modi che i personaggi utilizzano per imparare o preparare i loro incantesimi, quando li devono lanciare, gli incantesimi sono molto simili tra loro.
Gli incantesimi, sia arcani che divini, sono divisi in categorie, ovvero le otto scuole di magia. Queste scuole rappresentano i diversi modi in cui hanno effetto gli incantesimi.