Italiano English S.T.R.I.X. vs Enquire®, il fumetto. Il database degli individui sotto controllo, dove potresti scoprire di essere anche tu... Le regole del Gioco di Ruolo ambientato nell'universo di S.T.R.I.X. vs Enquire®. La struttura geo-politica del pianeta, le conoscenze accumulate da S.T.R.I.X.®, le tecnologie di Enquire®, nel limite di quanto è reso a te noto.

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Allineamento: Qualsiasi.
Dado Vita: d6.
Abilità di classe: Le abilità di classe dell'adepto (e la caratteristica chiave per ogni abilità) sono Addestrare Animali (CAR), Artigianato (Alchimia) (INT), Artigianato (Chimica) (INT), Artigianato (Droghe) (INT), Biblioteconomia (INT), Concentrazione (COS), Conoscenze (tutte le abilità prese individualmente) (INT), Guarire (SAG), Logistica (INT), Professione (SAG), Sapienza magica (INT) e Sopravvivenza (SAG).
Punti abilità al I livello: (2 + modificatore di INT) x 4.
Punti abilità ad ogni livello addizionale: 2 + modificatore di INT.

Livello PNGBonus di attacco baseTiro salv. TempraTiro salv. RiflessiTiro salv. VolontàSpecialeIncantesimi al giorno
0IIIIIIIVV
I+0+0+0+231----
II+1+0+0+3Evocare famiglio31----
III+1+1+1+332----
IV+2+1+1+4320---
V+2+1+1+4321---
VI+3+2+2+5321---
VII+3+2+2+5322---
VIII+4+2+2+63220--
IX+4+3+3+63221--
X+5+3+3+73221--
XI+5+3+3+73332--
XII+6/+1+4+4+833320-
XIII+6/+1+4+4+833321-
XIV+7/+2+4+4+933321-
XV+7/+2+5+5+933332-
XVI+8/+3+5+5+10333320
XVII+8/+3+5+5+10333321
XVIII+9/+4+6+6+11333321
XIX+9/+4+6+6+11333322
XX+10/+5+6+6+12333322

Privilegi di classe: Tutti i seguenti sono privilegi di classe del PNG adepto.