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.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> Combattente
Italiano English S.T.R.I.X. vs Enquire®, il fumetto. Il database degli individui sotto controllo, dove potresti scoprire di essere anche tu... Le regole del Gioco di Ruolo ambientato nell'universo di S.T.R.I.X. vs Enquire®. La struttura geo-politica del pianeta, le conoscenze accumulate da S.T.R.I.X.®, le tecnologie di Enquire®, nel limite di quanto è reso a te noto.

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Allineamento: Qualsiasi.
Dado Vita: d8.
Abilità di classe: Le abilità di classe del combattente (e la caratteristica chiave per ogni abilità) sono Addestrare Animali (CAR), Cavalcare (DES),
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Intimidire (CAR),
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Manovrare Imbarcazioni/Navi a Vela (DES),
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Nuotare (FOR),
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Saltare (FOR) e Scalare (FOR).
Punti abilità al I livello: (2 + modificatore di INT) x 4.
Punti abilità ad ogni livello addizionale: 2 + modificatore di INT.

Livello PNGBonus di attacco baseTiro salv. TempraTiro salv. RiflessiTiro salv. Volontà
I+1+2+0+0
II+2+3+0+0
III+3+3+1+1
IV+4+4+1+1
V+5+4+1+1
VI+6/+1+5+2+2
VII+7/+2+5+2+2
VIII+8/+3+6+2+2
IX+9/+4+6+3+3
X+10/+5+7+3+3
XI+11/+6/+1+7+3+3
XII+12/+7/+2+8+4+4
XIII+13/+8/+3+8+4+4
XIV+14/+9/+4+9+4+4
XV+15/+10/+5+9+5+5
XVI+16/+11/+6/+1+10+5+5
XVII+17/+12/+7/+2+10+5+5
XVIII+18/+13/+8/+3+11+6+6
XIX+19/+14/+9/+4+11+6+6
XX+20/+15/+10/+5+12+6+6

Privilegi di classe: Tutti i seguenti sono privilegi di classe del PNG combattente.