Dado Vita: d12. Requisiti: Per aspirare ad essere un difensore nanico, un personaggio deve soddisfare i seguenti requisiti.
Razza: Nano.
Allineamento: Qualsiasi legale.
Bonus di attacco base: +7.
Talenti: Resistenza fisica, Robustezza, Schivare.
Abilità di classe: Le abilità di classe del difensore nanico (e la caratteristica chiave per ogni abilità) sono Artigianato (Costruire sistemi di avvistamento) (INT), Artigianato (Fabbricare armature) (INT), Artigianato (Fabbricare artiglieria) (INT), Ascoltare (SAG), Osservare (SAG) e Percepire Intenzioni (SAG). Punti abilità ad ogni livello: 2 + modificatore di INT.
Livello
Bonus di attacco base
Tiro salv. Tempra
Tiro salv. Riflessi
Tiro salv. Volontà
Bonus CA
Speciale
I
+1
+2
+0
+2
+1
Posizione difensiva 1/d
II
+2
+3
+0
+3
+1
Schivare prodigioso
III
+3
+3
+1
+3
+1
Posizione difensiva 2/d
IV
+4
+4
+1
+4
+2
Percepire trappole +1
V
+5
+4
+1
+4
+2
Posizione difensiva 3/d
VI
+6
+5
+2
+5
+2
Riduzione del danno 3/-, Schivare prodigioso migliorato
VII
+7
+5
+2
+5
+3
Posizione difensiva 4/d
VIII
+8
+6
+2
+6
+3
Difesa mobile, Percepire trappole +2
IX
+9
+6
+3
+6
+3
Posizione difensiva 5/d
X
+10
+7
+3
+7
+4
Riduzione del danno 6/-
Privilegi di classe: Tutti i seguenti sono privilegi della classe di prestigio difensore nanico.
Competenza nelle armi e nelle armature: Un difensore nanico è competente in tutte le armi semplici e da guerra, tutti i tipi di armature e scudi.
Bonus CA (St): Il difensore nanico riceve un bonus di schivare alla Classe Armatura che inizia a +1 e aumenta man mano che il difensore acquisisce livelli, fino a raggiungere +4 al X livello.
Difesa mobile (St): All'VIII livello, un difensore nanico può modificare la sua posizione mentre mantiene una Posizione difensiva. Quando si trova in Posizione difensiva, può effettuare un passo di 1,5 metri ad ogni round senza perdere i benefici della Posizione difensiva.
Percepire trappole (St): Al IV livello, un difensore nanico acquisisce un bonus di +1 ai tiri salvezza sui Riflessi fatti per evitare le trappole ed un bonus di schivare +1 alla CA contro gli attacchi delle trappole.
All'VIII livello, questi bonus salgono a +2. Tali bonus sono cumulativi ai bonus di Percepire trappole forniti da altre classi.
Posizione difensiva: Quando adotta una Posizione difensiva, un difensore ottiene forza e resistenza fenomenali, ma è impossibilitato a lasciare la postazione che difende. Ottiene Forza +2, Costituzione +4, un bonus di resistenza +2 a tutti i tiri salvezza, e un bonus di schivare +4 alla CA.
L'incremento della Costituzione aumenta i punti ferita del difensore di 2 punti per livello, tuttavia questi punti ferita vengono perduti alla fine della Posizione difensiva quando la Costituzione scende di 4 punti. Questi punti ferita supplementari non vengono perduti per primi come i punti ferita temporanei.
Mentre è in Posizione difensiva, un difensore non può utilizzare abilità o capacità che necessitano un cambiamento di posizione. Una Posizione difensiva dura per un numero di round pari a 3 + il modificatore di Costituzione del personaggio (comprensivo del miglioramento).
Un difensore può porre fine alla sua Posizione difensiva volontariamente prima di questo limite. Alla fine della Posizione difensiva, il difensore rimane spossato e subisce un malus di -2 alla Forza per la durata di quell'incontro.
Un difensore può assumere la sua Posizione difensiva solo per un numero limitato di volte al giorno come determinato dal suo livello (vedete la tabella precedente). Assumere la Posizione difensiva non richiede tempo in sé, ma un difensore può farlo solo durante la sua azione.
Riduzione del danno (St): Al VI livello, un difensore nanico ottiene Riduzione del danno. Sottraete 3 punti dai danni che il difensore nanico subisce ogni volta che subisce danni.
Al X livello, questa riduzione di danni aumenta a 6/-. La Riduzione del danno può ridurre il danno a 0 ma non al di sotto dello 0.
Schivare prodigioso (St): A partire dal II livello, un difensore nanico mantiene il suo bonus di Destrezza alla CA (se ce l'ha) indipendentemente dall'essere colto alla sprovvista o colpito da un avversario invisibile. (Perde comunque qualsiasi bonus di Destrezza alla CA se immobilizzato.)
Se un personaggio ottiene Schivare prodigioso da una seconda classe, il personaggio acquisisce immediatamente Schivare prodigioso migliorato (vedete sotto).
Schivare prodigioso migliorato (St): Al VI livello, un difensore nanico non può più essere attaccato ai fianchi. Questa difesa nega al ladro la capacità di utilizzare attacchi ai fianchi per compiere un attacco furtivo contro il difensore nanico.
L'eccezione a questa difesa è che un ladro con almeno quattro livelli in più del difensore nanico può attaccarlo ai fianchi (e quindi compiere un attacco furtivo).
Se un personaggio ottiene Schivare prodigioso (vedete sopra) da una seconda classe, il personaggio acquisisce immediatamente Schivare prodigioso migliorato, e i livelli di quelle classi si sommano al fine di determinare il minimo livello da ladro richiesto per attaccare ai fianchi il personaggio.