Italiano English S.T.R.I.X. vs Enquire®, il fumetto. Il database degli individui sotto controllo, dove potresti scoprire di essere anche tu... Le regole del Gioco di Ruolo ambientato nell'universo di S.T.R.I.X. vs Enquire®. La struttura geo-politica del pianeta, le conoscenze accumulate da S.T.R.I.X.®, le tecnologie di Enquire®, nel limite di quanto è reso a te noto.

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Dado Vita: d12.
Requisiti: Per aspirare ad essere un difensore nanico, un personaggio deve soddisfare i seguenti requisiti.

Abilità di classe: Le abilità di classe del difensore nanico (e la caratteristica chiave per ogni abilità) sono Artigianato (Costruire sistemi di avvistamento) (INT), Artigianato (Fabbricare armature) (INT), Artigianato (Fabbricare artiglieria) (INT), Ascoltare (SAG), Osservare (SAG) e Percepire Intenzioni (SAG).
Punti abilità ad ogni livello: 2 + modificatore di INT.

LivelloBonus di attacco baseTiro salv. TempraTiro salv. RiflessiTiro salv. VolontàBonus CASpeciale
I+1+2+0+2+1Posizione difensiva 1/d
II+2+3+0+3+1Schivare prodigioso
III+3+3+1+3+1Posizione difensiva 2/d
IV+4+4+1+4+2Percepire trappole +1
V+5+4+1+4+2Posizione difensiva 3/d
VI+6+5+2+5+2Riduzione del danno 3/-, Schivare prodigioso migliorato
VII+7+5+2+5+3Posizione difensiva 4/d
VIII+8+6+2+6+3Difesa mobile, Percepire trappole +2
IX+9+6+3+6+3Posizione difensiva 5/d
X+10+7+3+7+4Riduzione del danno 6/-

Privilegi di classe: Tutti i seguenti sono privilegi della classe di prestigio difensore nanico.