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.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> Discepolo dei Draghi
Italiano English S.T.R.I.X. vs Enquire®, il fumetto. Il database degli individui sotto controllo, dove potresti scoprire di essere anche tu... Le regole del Gioco di Ruolo ambientato nell'universo di S.T.R.I.X. vs Enquire®. La struttura geo-politica del pianeta, le conoscenze accumulate da S.T.R.I.X.®, le tecnologie di Enquire®, nel limite di quanto è reso a te noto.

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Allineamento: Qualsiasi.
Dado Vita: d12.
Requisiti: Per aspirare ad essere un discepolo dei draghi, un personaggio deve soddisfare i seguenti requisiti.

Abilità di classe: Le abilità di classe del discepolo dei draghi (e la caratteristica chiave per ogni abilità) sono
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Artista della fuga (DES), Ascoltare (SAG),
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Cercare (INT),
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Concentrazione (COS), Conoscenze (tutte le abilità, prese individualmente) (INT), Diplomazia (CAR),
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Osservare (SAG), Parlare Linguaggi (N.A.), Professione (SAG), Raccogliere Informazioni (CAR)
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e Sapienza magica (INT).
Punti abilità ad ogni livello: 2 + modificatore di INT.

LivelloBonus di attacco baseTiro salv. TempraTiro salv. RiflessiTiro salv. VolontàSpecialeIncantesimi bonus
I+0+2+0+2Aumento armatura naturale (+1)1
II+1+3+0+3Artigli e morso, Incremento di caratteristica (FOR +2)1
III+2+3+1+3Arma a soffio (2d8)0
IV+3+4+1+4Aumento armatura naturale (+2), Incremento di caratteristica (FOR +2)1
V+3+4+1+4Percezione cieca 9 m1
VI+4+5+2+5Incremento di caratteristica (COS +2)1
VII+5+5+2+5Arma a soffio (4d8), Aumento armatura naturale (+3)0
VIII+6+6+2+6Incremento di caratteristica (INT +2)1
IX+7+6+3+6Ali1
X+7+7+3+7Apoteosi del drago, Percezione cieca 18 m0

Privilegi di classe: Tutti i seguenti sono privilegi della classe di prestigio discepolo dei draghi.