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.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> Duellante
Italiano English S.T.R.I.X. vs Enquire®, il fumetto. Il database degli individui sotto controllo, dove potresti scoprire di essere anche tu... Le regole del Gioco di Ruolo ambientato nell'universo di S.T.R.I.X. vs Enquire®. La struttura geo-politica del pianeta, le conoscenze accumulate da S.T.R.I.X.®, le tecnologie di Enquire®, nel limite di quanto è reso a te noto.

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Allineamento: Qualsiasi.
Dado Vita: d10.
Requisiti: Per aspirare ad essere un duellante, un personaggio deve soddisfare i seguenti requisiti.

Abilità di classe: Le abilità di classe del duellante (e la caratteristica chiave per ogni abilità) sono Acrobazia (DES), Artista della Fuga (DES), Ascoltare (SAG),
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Equilibrio (DES), Intrattenere (CAR), Osservare (SAG), Percepire Intenzioni (SAG), Raggirare (CAR) e Saltare (FOR).
Punti abilità ad ogni livello: 4 + modificatore di INT.

LivelloBonus di attacco baseTiro salv. TempraTiro salv. RiflessiTiro salv. VolontàSpeciale
I+1+0+2+0Difesa esperta
II+2+0+3+0Reazione migliorata +2
III+3+1+3+1Mobilità potenziata
IV+4+1+4+1Grazia
V+5+1+4+1Colpo preciso +1d6
VI+6+2+5+2Carica acrobatica
VII+7+2+5+2Parata elaborata
VIII+8+2+6+2Reazione migliorata +4
IX+9+3+6+3Deviare frecce
X+10+3+7+3Colpo preciso +2d6

Privilegi di classe: Tutti i seguenti sono privilegi della classe di prestigio duellante.