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I personaggi psionici possono apprendere nuovi poteri ogni volta che raggiungono un nuovo livello. Uno psion può apprendere qualsiasi potere dalla lista dell'innato/psion ed i poteri dalla lista della disciplina scelta.
Un innnato può apprendere qualsiasi potere dalla lista dell'innato/psion. Un combattente psichico può apprendere qualsiasi potere dalla lista del combattente psichico.
- Manifestare un potere sconosciuto dai poteri conosciuti di un altro: Un personaggio psionico può tentare di manifestare un potere da una fonte diversa dalla propria conoscenza (di solito tramite una pietra del potere od un altro personaggio psionico consenziente). Per farlo, il personaggio deve prima stabilire il contatto (processo simile al rivolgersi ad una pietra del potere, che richiede una prova di Sapienza Psionica con CD 15 + il livello del potere da manifestare).
Un personaggio psionico può stabilire un contatto solo con un personaggio o creatura psionici consenzienti (le creature prive di sensi sono considerate consenzienti, ma non i personaggi psionici sotto l'effetto di altre condizioni immobilizzanti). I personaggi che non possono usare pietre del potere per qualsiasi ragione sono anch'essi banditi da qualsiasi tentativo di manifestare un potere tramite la conoscenza di altri personaggi psionici.
Il contatto mentale richiede 1 round completo di contatto fisico, che può provocare un attacco di opportunità. Una volta raggiunto il contatto, il personaggio diventa consapevole di tutti i poteri immagazzinati in una pietra del potere o di tutti i poteri conosciuti dall'altro personaggio fino al livello di potere più elevato che il contattante a sua volta conosce.
Quindi, il personaggio psionico deve scegliere uno dei poteri ed effettuare una seconda prova di Sapienza Psionica (CD 15 + livello del potere) per vedere se lo comprende. Se il potere non è nella sua lista di classe, fallisce automaticamente la prova.
Dopo essere riuscito a stabilire un contatto con un altro personaggio o creatura psionici consenzienti ed avere appreso ciò che può di un particolare potere, il personaggio può tentare immediatamente di manifestare quel potere anche se non lo conosce (assumendo che abbia punti potere sufficienti). Può normalmente tentare di manifestare il potere durante il suo prossimo turno, e ci riesce se effettua con successo un'altra prova di Sapienza Psionica (CD 15 + livello del potere).
Egli mantiene la capacità di manifestare il potere selezionato solo per 1 round. Se non manifesta il potere, se fallisce la prova di Sapienza Psionica oppure se manifesta un potere diverso, perde la possibilità di manifestare quel potere per un giorno.
- Poteri guadagnati ad un nuovo livello: Gli psion e gli altri personaggi psionici compiono un certo ammontare di meditazione personale tra un'avventura e l'altra nel tentativo di rivelare capacità mentali latenti.
Ogni volta che un personaggio psionico raggiunge un nuovo livello, guadagna nuovi poteri a seconda della descrizione della sua classe. Psion, combattenti psichici ed innati apprendono in questo modo nuovi poteri a scelta.
Questi poteri rappresentano capacità portate alla luce. I poteri devono essere di livelli che il personaggio può manifestare.
- Ricerca indipendente: Uno psion può anche ricercare indipendentemente un potere, duplicando un potere esistente o creandone uno completamente nuovo. Se i personaggi hanno il permesso di sviluppare nuovi poteri, utilizzate le seguenti indicazioni per gestire la situazione.
Qualsiasi tipo di psionico può creare un nuovo potere. La ricerca necessaria richiede accesso ad un luogo riservato dove condurre un periodo di meditazione ininterrotta.
La ricerca coinvolge la spesa di 200 PE per settimana e richiede una settimana per livello del potere. Al termine di questo periodo, il personaggio compie una prova di Sapienza Psionica (CD 10 + livello del potere).
Se la prova riesce, il personaggio apprende il nuovo potere se la ricerca ha prodotto un potere accettabile. Se la prova fallisce, il personaggio deve ripetere il processo di ricerca se vuole riprovare.