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Italiano English S.T.R.I.X. vs Enquire®, il fumetto. Il database degli individui sotto controllo, dove potresti scoprire di essere anche tu... Le regole del Gioco di Ruolo ambientato nell'universo di S.T.R.I.X. vs Enquire®. La struttura geo-politica del pianeta, le conoscenze accumulate da S.T.R.I.X.®, le tecnologie di Enquire®, nel limite di quanto è reso a te noto.

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Destrezza +2, Costituzione -2.
Taglia Media: Come creature di taglia Media, gli elfi non hanno bonus o malus speciali dovuti alla loro taglia.
La velocità base sul terreno di un elfo è 9 metri.
Immunità agli effetti di sonno, ed un bonus razziale di +2 ai tiri salvezza contro incantesimi o effetti di Ammaliamento.
Visione crepuscolare: Un elfo può vedere a distanza doppia di un umano alla luce stellare, lunare, di torcia, e in simili condizioni di scarsa illuminazione. Mantiene l'abilità di distinguere colori e dettagli in queste condizioni.
Competenza nelle armi: Gli elfi ricevono il talento Competenza nelle Armi da Guerra per spada lunga, stocco, arco lungo (incluso arco lungo composito) ed arco corto (incluso arco corto composito) come talento bonus.
Bonus razziale di +2 alle prove di Ascoltare, Cercare ed Osservare. Un elfo che passa semplicemente entro 1,5 metri da una porta segreta o nascosta ha diritto ad una prova di Cercare per notarla come se la stesse cercando attivamente.
Linguaggi automatici: Comune e Elfico.
Linguaggi bonus: Draconico, Gnoll, Gnomesco, Goblin, Orchesco e Silvano. Vedere l'abilità Parlare Linguaggi.
Classe preferita: Mago. La classe mago di un elfo multiclasse non conta quando si determina se subisce un malus ai punti esperienza per l'essere multiclasse.