Un talento di creazione oggetto permette all'incantatore di creare un oggetto magico di un certo tipo. A prescindere dal tipo di oggetto considerato, tutti i vari tipi di talenti di creazione oggetto hanno alcune peculiarità in comune.
Costo in PE: Il potere e l'energia che l'incantatore normalmente conserverebbe vengono consumati nella creazione di un oggetto magico. Il costo in PE è pari ad 1/25 del costo dell'oggetto in Crediti.
Un personaggio non può spendere così tanti PE nella creazione di un oggetto da perdere un livello. Tuttavia, dopo aver guadagnato abbastanza PE per raggiungere un nuovo livello, può spendere immediatamente i PE così ottenuti per creare un oggetto invece di conservarli per raggiungere il livello successivo.
Costo in materie prime: Il costo delle materie prime per creare un oggetto magico è pari alla metà del costo dell'oggetto.
Utilizzare un talento di creazione oggetto richiede anche l'accesso ad un laboratorio o ad un'officina magica, attrezzi speciali e così via. Un personaggio in genere avrà a disposizione tutto l'occorrente a meno che non sussistano circostanze particolari.
Tempo: Il tempo di creazione di un oggetto magico dipende dal talento e dal costo dell'oggetto. Il tempo minimo è un giorno.
Costo dell'oggetto: Mescere Pozioni, Creare Bacchette e Scrivere Pergamene creano oggetti che riproducono direttamente un determinato effetto magico, e il potere di questi oggetti dipende dal livello del loro incantatore - ossia, un incantesimo da uno di questi oggetti ha il potere che avrebbe se lanciato da un incantatore di quel livello. Il prezzo di questi oggetti (e quindi il costo in PE e il costo in materie prime) dipende inoltre dal livello dell'incantatore.
Il livello dell'incantatore deve essere sufficiente per permettere al creatore dell'oggetto di lanciare l'incantesimo a quel livello. Per determinare il prezzo finale di ciascun oggetto, moltiplicate il livello dell'incantatore per il livello dell'incantesimo, e infine moltiplicate tale risultato per una costante, come illustrato di seguito (ai fini di questo calcolo gli incantesimi di livello 0 vanno conteggiati come se avvessero un livello dell'incantesimo pari ad 1/2):
Pergamene: Prezzo base = livello dell'incantesimo × livello dell'incantatore × 25 Crediti.
Pozioni: Prezzo base = livello dell'incantesimo × livello dell'incantatore × 50 Crediti.
Bacchette: Prezzo base = livello dell'incantesimo × livello dell'incantatore × 750 Crediti.
Costi extra: Qualsiasi pozione, pergamena o bacchetta che racchiude un incantesimo con una componente materiale costosa o con un costo in PE comporta anche un costo extra in proporzione. Per pozioni e pergamene, il creatore deve consumare la componente materiale o pagare i PE quando crea l'oggetto.
Per una bacchetta, il creatore deve consumare cinquanta copie della componente materiale oppure pagare cinquanta volte il costo in PE.
Alcuni oggetti magici allo stesso modo hanno un costo extra di componenti materiali o di PE, come indicato nelle rispettive descrizioni.