Gli psionici possono utilizzare il loro potere personale per creare oggetti psionici permanenti. Tuttavia, si tratta di un'attività molto faticosa.
Uno psionico deve infondere una parte di sé in ogni oggetto psionico che crea.
Un talento di creazione oggetto psionico permette allo psionico di creare un oggetto psionico di un certo tipo. A prescindere dal tipo di oggetto considerato, tutti i vari tipi di talenti di creazione oggetto hanno alcune peculiarità in comune.
Costo in PE: Il potere e l'energia altrimenti conservati dallo psionico vengono consumati nella creazione di un oggetto psionico. Il costo in PE è pari ad 1/25 del costo dell'oggetto psionico in Crediti.
Un personaggio non può spendere così tanti PE nella creazione di un oggetto da perdere un livello. Tuttavia, dopo aver guadagnato abbastanza PE per raggiungere un nuovo livello, può spendere immediatamente i PE così ottenuti per creare un oggetto invece di conservarli per raggiungere il livello successivo.
Costo in materie prime: Creare un oggetto psionico richiede sostanze costose, molte delle quali vengono consumate nel processo. Il costo di queste materie è pari alla metà del costo dell'oggetto.
Utilizzare un talento di creazione oggetto psionico richiede anche l'accesso ad un laboratorio o ad un'officina psionica, attrezzi speciali e così via. Un personaggio in genere avrà a disposizione tutto l'occorrente a meno che non sussistano circostanze particolari (se, per esempio, è in viaggio lontano da casa).
Tempo: Il tempo di creazione di un oggetto psionico dipende dal talento e dal costo dell'oggetto. Il tempo minimo è un giorno.
Costo dell'oggetto: Creare Dorje, Incidere Tatuaggi e Preparare Pietre creano oggetti che riproducono direttamente un determinato effetto psionico, ed il potere di questi oggetti dipende dal livello dello psionico che li manifesta - ossia, un potere da uno di questi oggetti ha la potenza che avrebbe se fosse manifestato da uno psionico di quel livello. Spesso, si tratta del livello di manifestazione minimo per manifestare il potere.
(Gli oggetti scoperti casualmente di solito seguono questa regola.) Quando però si crea un oggetto del genere, la forza dell'oggetto può essere posta ad un livello superiore al minimo.
Ogni volta che un personaggio crea un oggetto utilizzando un potere aumentato dalla spesa punti potere addizionali, il livello effettivo di manifestazione ai fini di calcolare il costo delloggetto aumenta di 1 per ogni punto potere aggiuntivo speso. (L'aumento è una caratteristica di diversi poteri che permettono al potere di venire amplificato in diversi modi se vengono spensi ulteriori punti potere.)
Tutti gli altri parametri dipendenti dal livello del potere posto nell'oggetto sono determinati in base al livello effettivo di manifestazione.
Il prezzo di questi oggetti psionici (e quindi il costo in PE ed il costo in materie prime) dipende inoltre dal livello del potere e dal livello di manifestazione. Il livello di manifestazione deve essere sufficiente per permettere al creatore dell'oggetto di manifestare il potere a quel livello.
Per determinare il prezzo finale di ciascun oggetto, moltiplicate il livello di manifestazione per il livello del potere, e infine moltiplicate tale risultato per una costante, come illustrato di seguito:
Pietre del potere: Prezzo base = livello del potere × livello di manifestazione × 25 Crediti.
Tatuaggi psionici: Prezzo base = livello del potere × livello di manifestazione × 50 Crediti.
Dorje: Prezzo base = livello del potere × livello di manifestazione × 750 Crediti.
Costi extra: Qualsiasi dorje, pietra del potere o tatuaggio psionico che racchiude un potere con un costo in PE comporta anche un costo extra in proporzione.
Per pietre del potere e tatuaggi psionici, il creatore deve pagare i PE quando crea l'oggetto. Per un dorje, il creatore deve pagare cinquanta volte il costo in PE.
Alcuni oggetti psionici allo stesso modo hanno un costo extra in PE, come indicato nelle rispettive descrizioni.