Le regole sull'ingombro determinano quanto l'armatura e l'equipaggiamento rallentano un personaggio. L'ingombro è composto di due parti: ingombro per l'armatura ed ingombro per il peso totale.
Ingombro per l'armatura: L'armatura di un personaggio definisce il suo bonus di Destrezza massimo alla CA, il malus di armatura alla prova, alla velocità ed alla velocità di correre.
A meno che il personaggio sia debole o stia trasportando molto equipaggiamento, è tutto ciò che dovreste sapere. L'equipaggiamento extra trasportato dal personaggio non lo rallenterà più di quanto faccia l'armatura.
Tuttavia, se il personaggio è debole o trasporta molto equipaggiamento, dovrete calcolare l'ingombro per il peso. Farlo è importante soprattutto quando il personaggio tenta di trasportare qualche oggetto pesante.
Peso: Se volete determinare se l'equipaggiamento del personaggio è abbastanza pesante da rallentarlo più di quanto faccia l'armatura, calcolate il totale del peso di tutti gli oggetti del personaggio, inclusi armatura, armi ed equipaggiamento. Confrontate questo totale con la Forza del personaggio nella tabella seguente.
Punteggio di Forza
Carico leggero
Carico medio
Carico pesante
1
1,5 kg. o meno
2-3 kg.
3,5-5 kg.
2
3 kg. o meno
3,5-6,5 kg.
7-10 kg.
3
5 kg. o meno
5,5-10 kg.
10,5-15 kg.
4
6,5 kg. o meno
7-13 kg.
13,5-20 kg.
5
8 kg. o meno
8,5-16,5 kg.
17-25 kg.
6
10 kg. o meno
10,5-20 kg.
20,5-30 kg.
7
11,5 kg. o meno
12-23 kg.
23,5-35 kg.
8
13 kg. o meno
13,5-26,5 kg.
27-40 kg.
9
15 kg. o meno
15,5-30 kg.
30,5-45 kg.
10
16,5 kg. o meno
17-33 kg.
33,5-50 kg.
11
19 kg. o meno
19,5-38 kg.
38,5-57,5 kg.
12
21,5 kg. o meno
22-43 kg.
43,5-65 kg.
13
25 kg. o meno
25,5-50 kg.
50,5-75 kg.
14
29 kg. o meno
29,5-58 kg.
58,5-87,5 kg.
15
33 kg. o meno
33,5-66,5 kg.
67-100 kg.
16
38 kg. o meno
38,5-76,5 kg.
77-115 kg.
17
43 kg. o meno
43,5-86,5 kg.
87-130 kg.
18
50 kg. o meno
50,5-100 kg.
100,5-150 kg.
19
58 kg. o meno
58,5-116,5 kg.
117-175 kg.
20
66,5 kg. o meno
67-133 kg.
133,5-200 kg.
21
76,5 kg. o meno
77-153 kg.
153,5-230 kg.
22
86,5 kg. o meno
87-173 kg.
173,5-260 kg.
23
100 kg. o meno
100,5-200 kg.
200,5-300 kg.
24
116,5 kg. o meno
117-233 kg.
233,5-350 kg.
25
133 kg. o meno
133,5-266,5 kg.
267-400 kg.
26
153 kg. o meno
153,5-306,5 kg.
307-460 kg.
27
173 kg. o meno
173,5-346,5 kg.
347-520 kg.
28
200 kg. o meno
200,5-400 kg.
400,5-600 kg.
29
233 kg. o meno
233,5-466,5 kg.
467-700 kg.
+10
x4
x4
x4
Sulla base del confronto tra il peso e la capacità di carico del personaggio, può trasportare un carico leggero, medio o pesante. Come l'armatura, il carico di un personaggio ha effetto sul suo bonus di Destrezza massimo alla CA, provoca un malus alla prova (che funziona come un malus di armatura alla prova), riduce la velocità del personaggio, ed ha effetto su quanto velocemente il personaggio può correre, come mostrato nella tabella seguente.
Carico
DES massimo
Malus alla prova
Velocità
(9 m.)
(6 m.)
Correre
Medio
+3
-3
6 m.
4,5 m.
x4
Pesante
+1
-6
6 m.
4,5 m.
x3
Un carico medio o pesante conta come un'armatura media o pesante ai fini delle abilità o capacità che sono limitate dall'armatura. Trasportare un carico leggero non provoca ingombro al personaggio.
Se il personaggio indossa un'armatura, usate il modificatore peggiore (dall'armatura o dal carico) per ogni categoria. Non sommate i malus.
Sollevamento e trascinamento: Un personaggio può sollevare sopra la testa fino al suo carico massimo.
Un personaggio può sollevare dal terreno fino al doppio del suo carico massimo, ma può solo barcollare nei dintorni con questo carico. Mentre è sovraccarico, il personaggio perde qualsiasi bonus di Destrezza alla CA e può spostarsi solo di 1,5 m. per round (come azione di round completo).
Un personaggio di solito può spingere o trascinare sul terreno fino a cinque volte il suo carico massimo. Condizioni favorevoli possono raddoppiare questi valori, e quelle negative possono ridurli a metà o meno.
Creature più grandi e più piccole: I valori nella tabella precedente sono per creature Medie bipedi.
Una creatura bipede più grande può trasportare un peso maggiore in base alla sua taglia, come segue: Grande x2, Enorme x4, Mastodontica x8, Colossale x16. Una creatura più piccola può trasportare meno peso in base alla sua taglia, come segue: Piccola x3/4, Minuscola x1/2, Minuta x1/4, Piccolissima x1/8.
I quadrupedi possono trasportare carichi più pesanti di quelli dei personaggi. Al posto dei moltiplicatori forniti sopra, moltiplicate il valore corrispondente al punteggio di Forza della creatura dalla tabella precedente per il modificatore appropriato, come segue: Piccolissima x1/4, Minuta x1/2, Minuscola x3/4, Piccola x1, Media x1-1/2, Grande x3, Enorme x6, Mastodontica x12, Colossale x24.
Forza tremenda: Per punteggi di Forza non mostrati nella tabella precedente, trovate il punteggio di Forza tra 20 e 29 che ha lo stesso valore di unità del punteggio di Forza does e moltiplicate quei valori per 4 ogni dieci punti di forza della creatura oltre il punteggio di quella riga.
Armatura ed ingombro per altre velocità base
La tabella seguente fornisce i valori di velocità ridotta per tutte le velocità base da 6 metri a 30 metri (in incrementi di 3 metri).