D:\inetpub\webs\strixvsenquirenet\Italiano\GdR\Trasporto\Esplorazione\Spezzare.php on line 13
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Quando un personaggio prova a rompere qualcosa con una forza improvvisa anziché provocando danni, usate una prova di Forza (anziché un tiro per colpire e tiri per i danni, come con l'attacco speciale Spezzare) per vedere se riesce. La CD dipende più da come l'oggetto è costruito che dal materiale.
Se un oggetto ha perso metà o più dei suoi punti ferita, la CD per romperlo cala di 2.
Creature più grandi e più piccole ottengono bonus e malus di taglia alla prove di Forza per sfondare porte come segue: Piccolissime -16, Minute -12, Minuscole -8, Piccole -4, Grandi +4, Enormi +8, Mastodontiche +12, Colossali +16.
Un piede di porco od un ariete portatile migliorano la probabilità di un personaggio di sfondare una porta.

OggettoDurezzaPunti FeritaCD per rompere
Corda (diametro 2,5 cm.)0223
Porta di legno semplice51013
Piccolo forziere5117
Porta di legno buona51518
Forziere del tesoro51523
Porta di legno solida52023
Muro in muratura (spessore 30 cm.)89035
Pietra lavorata (spessore 1 m.)854050
Catena10526
Manette101026
Manette di prima qualità101028
Porta di ferro (spessore 5 cm.)106028

Prova di Forza per:CD
Sfondare una porta semplice13
Sfondare una porta buona18
Sfondare una porta solida23
Spezzare legami di corda23
Piegare barre di ferro24
Sfondare una porta barrata25
Spezzare legami di catena26
Sfondare una porta di ferro28
CondizioneModificatore alla CD§
Blocca porte+5
Serratura arcana+10

§Se si applicano entrambi, usate il numero maggiore.

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