D:\inetpub\webs\strixvsenquirenet\Italiano\GdR\Abilita\Carisma\Raggirare.php on line 13
.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> Raggirare
Italiano English S.T.R.I.X. vs Enquire®, il fumetto. Il database degli individui sotto controllo, dove potresti scoprire di essere anche tu... Le regole del Gioco di Ruolo ambientato nell'universo di S.T.R.I.X. vs Enquire®. La struttura geo-politica del pianeta, le conoscenze accumulate da S.T.R.I.X.®, le tecnologie di Enquire®, nel limite di quanto è reso a te noto.

⌂ Home > Abilità > Elenco delle Abilità > Carisma (CAR) > Raggirare (CAR; GT 0÷11)

Prova: Una prova di Raggirare è contrapposta da una prova di Percepire Intenzioni da parte della vittima. Vedete la tabella seguente per esempi di differenti tipi di raggiro ed il modificatore da applicare alla prova di Percepire Intenzioni del bersaglio.

Esempi di circostanzeModificatore di Percepire Intenzioni
La vittima vuole credervi-5
L'inganno è credibile e non ha particolari effetti sulla vittima+0
L'inganno è un po' difficile da credere ed implica un certo rischio per la vittima+5
L'inganno è molto difficile da credere ed implica un grosso rischio per la vittima+10
L'inganno è inverosimile, è quasi troppo assurdo per essere preso in considerazione+20

Le circostanze favorevoli o sfavorevoli hanno un'importanza notevole per la riuscita di un raggiro. Due circostanze possono esservi ostili: l'inganno è difficile da credere, oppure l'azione che deve compire la vittima va contro i suoi interessi personali, la sua natura, la personalità, gli ordini ricevuti e così via. Se è rilevante, potete distinguere tra un inganno che fallisce perché la vittima non ci crede ed uno che fallisce poiché pretendete troppo dalla vittima. Per esempio, se la vittima ha un bonus di +10 poiché il raggiro richiede qualcosa di rischioso, e la prova di Percepire Intenzioni riesce di 10 o meno, allora la vittima non capisce che si tratta di un raggiro ma piuttosto si dimostra riluttante ad eseguire ciò che gli è stato chiesto. Se la vittima effettua la prova con successo di 11 o più allora percepisce il raggiro.
Una prova di Raggirare effettuata con successo indica che la vittima reagisce secondo le vostre intenzioni, almeno per un po' di tempo (di solito 1 round o anche meno) oppure crede a qualcosa che volete farle credere. Raggirare, comunque, non è incantesimo di suggestione.
Un raggiro richiede interazione tra voi e la vittima. Creature inconsapevoli della vostra presenza non possono essere raggirate.

Azione: Varie. Una prova di Raggirare come parte di una normale interazione richiede almeno 1 round (ed è almeno un'azione di round completo), ma può anche richiedere più tempo se tentate qualcosa di complicato. Una prova di Raggirare per fintare in combattimento o creare un diversivo per nascondersi è un'azione standard. Una prova di Raggirare per trasmettere un messaggio segreto non richiede un'azione; fa parte della normale conversazione.
Ritentare: Varie. Generalmente, una prova di Raggirare falita rende la vittima troppo sospettosa per tentare un altro inganno nelle stesse circostanze, ma potete ritentare liberamente per il finto attacco in combattimento. Potete ritentare anche quando cercate di trasmettere un messaggio, ma potete ritentare solo una volta per round.
Ogni tentativo comporta gli stessi rischi di fraintendimento.
Speciale: Un ranger ottiene un bonus alle prove di Raggirare quando utilizza questa abilità contro un nemico prescelto.
Il padrone di un serpente famiglio riceve un bonus di +3 alle prove di Raggirare.
Se possedete il talento Persuasivo, ricevete un bonus di +2 alle prove di Raggirare.

Warning: Undefined array key "GT" in D:\inetpub\webs\strixvsenquirenet\Italiano\GdR\Abilita\Carisma\Raggirare.php on line 124
Sinergia: Se possedete 5 o più gradi in Raggirare, ottenete un bonus di +2 alle prove di Diplomazia, Intimidire e Rapidità di Mano, così come alle prove di Camuffare quando sapete di essere osservati e cercate di agire come un altro individuo
Warning: Undefined array key "GT" in D:\inetpub\webs\strixvsenquirenet\Italiano\GdR\Abilita\Carisma\Raggirare.php on line 128
.