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Le abilità basate sul Carisma sono elencate nella tabella seguente.
| Abilità | GT | Classi Archetipo |
|---|---|---|
| Addestrare Animali | 0÷11 | Adepto, Aristocratico, Barbaro, Combattente, Druido, Guardia Nera, Guerriero, Maestro del Sapere, Paladino, Popolano, Ranger, Viandante dell'Orizzonte |
| Camuffare | 0÷11 | Aristocratico, Assassino, Bardo, Chierico (Inganno), Ladro, Mistificatore Arcano, Ombra Danzante, Psion (Modellatore), Psion Disincarnato |
| Diplomazia | 0÷11 | Aristocratico, Assassino, Asservitore, Bardo, Chierico, Discepolo dei Draghi, Druido, Gerofante, Guardia Nera, Ladro, Mistificatore Arcano, Monaco, Ombra Danzante, Paladino, Psion (Telepate), Taumaturgo, Viandante dell'Orizzonte |
| Intimidire | 0÷11 | Aristocratico, Assassino, Barbaro, Combattente, Guardia Nera, Guerriero, Innato, Ladro, Mente Guerriera, Pirocineta, Psion (Cineta) |
| Intrattenere | 0÷11 | Aristocratico, Bardo, Duellante, Elocatore, Ladro, Maestro del Sapere, Monaco, Ombra Danzante |
| Raccogliere Informazioni | 0÷11 | Aristocratico, Assassino, Bardo, Discepolo dei Draghi, Elocatore, Ladro, Maestro del Sapere, Mistificatore Arcano, Psion (Telepate, Veggente) |
| Raggirare | 0÷11 | Aristocratico, Assassino, Asservitore, Bardo, Chierico (Inganno), Duellante, Innato, Ladro, Mistificatore Arcano, Ombra Danzante, Psion (Modellatore, Telepate), Psion Disincarnato, Stregone, Uccisore |
| Utilizzare Oggetti Magici | 0÷11 | Assassino, Bardo, Ladro, Maestro del Sapere |