D:\inetpub\webs\strixvsenquirenet\Italiano\GdR\Abilita\Destrezza\manovrare1.php on line 13
.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> Manovrare Imbarcazioni/Navi a Vela
Italiano English S.T.R.I.X. vs Enquire®, il fumetto. Il database degli individui sotto controllo, dove potresti scoprire di essere anche tu... Le regole del Gioco di Ruolo ambientato nell'universo di S.T.R.I.X. vs Enquire®. La struttura geo-politica del pianeta, le conoscenze accumulate da S.T.R.I.X.®, le tecnologie di Enquire®, nel limite di quanto è reso a te noto.

⌂ Home > Abilità > Elenco delle Abilità > Destrezza (DES) > Manovrare Imbarcazioni/Navi a Vela (DES; Solo con addestramento; GT 0 - 2÷11)

Prova: Effettuate una prova di Manovrare Imbarcazioni/Navi a Vela una volta per ora mentre vi trovate in acqua. Il successo significa che potete avanzare fino alla velocità massima dell'imbarcazione. Se fallite di 4 o meno, non avanzate nell'acqua. Se fallite di 5 o più, imbarcate acqua.
Se imbarcate acqua, dovete effettuare una prova per round per evitare di affondare. Se superate tre prove consecutive recuperate il completo controllo dell'imbarcazione. Se fallite due prove consecutive, cominciate ad affondare e dovete effettuare prove di Nuotare a meno che non abbiate un altro mezzo di trasporto navale su cui imbarcarvi.
La CD per la prova di Manovrare Imbarcazioni/Navi a Vela dipende dall'acqua, come mostrato nella tabella seguente.

AcquaCD di Manovrare Imbarcazioni/Navi a Vela
Acqua calma10
Acqua agitata15
Acqua tempestosa20§

§ Non potete prendere 10 alle prove di Manovrare Imbarcazioni/Navi a Vela in acque tempestose, anche se non siete minacciati o distratti altrimenti.
La prova subisce dei modificatori dovuti al clima ed alla situazione.

CondizioneModificatore alla CDCondizioneModificatore alla CD
Bel tempo-2Tifone+10
Pioggia+1Nebbia fitta/Fumo intenso+5
Venti forti+3Combattimento navale+0/+4
Correnti+2/+4

Le imbarcazioni manovrabili con questa abilità sono: barche a vela a due alberi, barche a vela monoalbero, caravelle, curragh, drakkar, dromond, galee, galeoni a tre alberi, knarr, navi vichinghe e yacht a tre alberi.
Azione: Una prova riuscita di Manovrare Imbarcazioni/Navi a Vela vi permette di avanzare alla velocità massima dell'imbarcazione.
Senza addestramento: Senza addestramento non potete effettuare prove di Manovrare Imbarcazioni/Navi a Vela con CD superiore a 10.