Prova: Una prova effettuata con successo permette di evitare di essere raggirati (vedete l'abilità Raggirare). Potete anche utilizzare l'abilità per capire quando si sta tramando qualcosa (sta accadendo qualcosa di strano) o per valutare l'onestà di qualcuno.
Azione
CD di Percepire Intenzioni
Sospetto
20
Percepire ammaliamento
25 o 15
Distinguere un messaggio segreto
Varie
Sospetto: Quest'uso dell'abilità essenzialmente significa fare una valutazione istintiva della situazione. In base al comportamento di un altro potete avere l'impressione che ci sia qualcosa di sbagliato, come quando parlate con un impostore.
In alternativa, potete avere la sensazione che qualcuno sia completamente degno di fiducia.
Percepire ammaliamento: Potete capire quando il comportamento di qualcuno è influenzato da un effetto di Ammaliamento (per definizione, un effetto che influenza la mente), anche se la persona non ne è consapevole. La CD tipica è 25, ma se il bersaglio è dominato (vedete dominare persone), la CD è solo 15 a causa della porata limitata delle capacità del bersaglio.
Distinguere un messaggio segreto: Potete tentare di carpire un messaggio segreto che viene trasmesso con l'abilità Raggirare. In questo caso, la prova di Percepire Intenzioni è contrapposta a quella di Raggirare del personaggio che trasmette il messaggio.
Per ogni informazione mancante, subite un malus di -2 alla prova di Percepire Intenzione. Se superate la prova con un margine di 4 punti o meno, apprendete che sta venendo comunicato qualcosa di segreto, ma non ne riuscite a comprendere il significato generale.
Se superate la CD di 5 o più, intercettate e comprendete il messaggio. Se fallite di 4 o meno, non riuscite ad individuare la conversazione segreta.
Un fallimento di 5 o più punti, significa che avete dedotto qualche falsa informazione.
Azione: Per cercare di ottenere informazioni con questa abilità occorre 1 minuto, e potete spendere un'intera serata nel tentativo di verificare le intenzioni di chi vi circonda. Ritentare: No, anche se potete effettuare una prova di Percepire Intenzioni per ogni prova di Raggirare fatta contro di voi. Speciale: Un ranger ottiene un bonus alle prove di Percepire Intenzioni quando utilizza questa abilità contro un nemico prescelto.
Se possedete il talento Negoziatore, ricevete un bonus di +2 alle prove di Percepire Intenzioni. Sinergia: Se possedete 5 o più gradi in Percepire Intenzioni, ottenete un bonus di +2 alle prove di Diplomazia Warning: Undefined array key "GT" in D:\inetpub\webs\strixvsenquirenet\Italiano\GdR\Abilita\Saggezza\Percepire.php on line 111
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