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.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> Utilizzare le Abilità
Italiano English S.T.R.I.X. vs Enquire®, il fumetto. Il database degli individui sotto controllo, dove potresti scoprire di essere anche tu... Le regole del Gioco di Ruolo ambientato nell'universo di S.T.R.I.X. vs Enquire®. La struttura geo-politica del pianeta, le conoscenze accumulate da S.T.R.I.X.®, le tecnologie di Enquire®, nel limite di quanto è reso a te noto.

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Quando il vostro personaggio utilizza un'abilità, effettuate una prova di abilità per vedere quanto bene la usa. Più è alto il risultato della prova di abilità, meglio è. In base alle circostanze, il vostro risultato deve almeno pareggiare un numero particolare (una CD o il risultato di una prova contrapposta) perché l'abilità sia utilizzata con successo. Più è difficile il compito, più alto sarà il numero da ottenere.
Determinate circostanze possono avere una certa influenza sulla prova. Se il personaggio è libero di lavorare senza distrazioni, può compiere un tentativo accurato ed evitare semplici errori. Un personaggio che ha molto tempo può tentare e ritentare più volte, per essere sicuro di raggiungere il miglior risultato possibile. Se altri lo aiutano, il personaggio può avere successo laddove altrimenti fallirebbe.