D:\inetpub\webs\strixvsenquirenet\Italiano\GdR\Caratteristiche\modificatori.php on line 13
.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> Modificatori alle Caratteristiche
Italiano English S.T.R.I.X. vs Enquire®, il fumetto. Il database degli individui sotto controllo, dove potresti scoprire di essere anche tu... Le regole del Gioco di Ruolo ambientato nell'universo di S.T.R.I.X. vs Enquire®. La struttura geo-politica del pianeta, le conoscenze accumulate da S.T.R.I.X.®, le tecnologie di Enquire®, nel limite di quanto è reso a te noto.

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Ogni caratteristica, dopo i cambiamenti fatti per la razza, ha un modificatore che varia tra -5 e +5. La tabella seguente mostra i modificatori per ogni punteggio. Mostra anche gli incantesimi bonus, di cui dovrete sapere se il vostro personaggio lancia incantesimi.
Il modificatore è il numero che applicate al tiro di dado quando il vostro personaggio tenta di fare qualcosa legato a quella caratteristica. Usate il modificatore anche con alcuni numeri che non sono tiri di dado. Un modificatore positivo è detto bonus, ed uno negativo è detto malus.

Incantesimi bonus (Per livello d'incantesimo)
PunteggioModificatore 0I IIIII IVV VIVII VIIIIX
1-5Non può lanciare incantesimi legati a questa Caratteristica
2-3-4Non può lanciare incantesimi legati a questa Caratteristica
4-5-3Non può lanciare incantesimi legati a questa Caratteristica
6-7-2Non può lanciare incantesimi legati a questa Caratteristica
8-9-1Non può lanciare incantesimi legati a questa Caratteristica
10-11
12-13+11
14-15+211
16-17+3111
18-19+41111
20-21+521111
22-23+6221111
24-25+72221111
26-27+822221111
28-29+9322221111
30-31+10332222111
32-33+11333222211
34-35+12333322221
36-37+13433332222
38-39+14443333222
40-41+15444333322
42-43+16444433332
44-45+17544443333
etc.