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.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> Ladro
Italiano English S.T.R.I.X. vs Enquire®, il fumetto. Il database degli individui sotto controllo, dove potresti scoprire di essere anche tu... Le regole del Gioco di Ruolo ambientato nell'universo di S.T.R.I.X. vs Enquire®. La struttura geo-politica del pianeta, le conoscenze accumulate da S.T.R.I.X.®, le tecnologie di Enquire®, nel limite di quanto è reso a te noto.

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Allineamento: Qualsiasi.
Dado Vita: d6.
Abilità di classe: Le abilità di classe del ladro (e la caratteristica chiave per ogni abilità) sono Acrobazia (DES),
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Artigianato (Costruire trappole) (INT),
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Artista della Fuga (DES), Ascoltare (SAG),
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Camuffare (CAR), Cercare (INT),
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Conoscenze (Locali) (INT),
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Decifrare Scritture (INT), Diplomazia (CAR),
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Disattivare Congegni (INT), Equilibrio (DES), Falsificare (INT), Intimidire (CAR), Intrattenere (CAR),
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Muoversi Silenziosamente (DES), Nascondersi (DES), Nuotare (FOR), Osservare (SAG), Percepire Intenzioni (SAG), Professione (SAG), Raccogliere Informazioni (CAR), Raggirare (CAR), Rapidità di mano (DES), Saltare (FOR), Scalare (FOR), Scassinare Serrature (DES), Utilizzare Corde (DES), Utilizzare Oggetti Magici (CAR)
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e Valutare (INT).
Punti abilità al I livello: (8 + modificatore di INT) x 4.
Punti abilità ad ogni livello addizionale: 8 + modificatore di INT.

LivelloBonus di attacco baseTiro salv. TempraTiro salv. RiflessiTiro salv. VolontàSpeciale
I+0+0+2+0Attacco furtivo +1d6, Scoprire trappole
II+1+0+3+0Eludere
III+2+1+3+1Attacco furtivo +2d6, Percepire trappole +1
IV+3+1+4+1Schivare prodigioso
V+3+1+4+1Attacco furtivo +3d6
VI+4+2+5+2Percepire trappole +2
VII+5+2+5+2Attacco furtivo +4d6
VIII+6/+1+2+6+2Schivare prodigioso migliorato
IX+6/+1+3+6+3Attacco furtivo +5d6, Percepire trappole +3
X+7/+3+3+7+3Capacità speciale
XI+8/+3+3+7+3Attacco furtivo +6d6
XII+9/+4+4+8+4Percepire trappole +4
XIII+9/+4+4+8+4Attacco furtivo +7d6, Capacità speciale
XIV+10/+5+4+9+4
XV+11/+6/+1+5+9+5Attacco furtivo +8d6, Percepire trappole +5
XVI+12/+7/+2+5+10+5Capacità speciale
XVII+12/+7/+2+5+10+5Attacco furtivo +9d6
XVIII+13/+8/+3+6+11+6Percepire trappole +6
XIX+14/+9/+4+6+11+6Attacco furtivo +10d6, Capacità speciale
XX+15/+10/+5+6+12+6

Privilegi di classe: Tutti i seguenti sono privilegi di classe del ladro.