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Il Fato è colui che narra le avventure.
Dopo aver scritto l'avventura e stabiliti i vari problemi che i personaggi dovranno affrontare durante la sessione di gioco, bisogna dar consistenza all'atmosfera, in modo da coinvolgere l'intero gruppo.
La descrizione dell'ambiente non deve essere povera di particolari, anzi, le scene che si raffigurano devono diventare reali per i giocatori, così come lo sono per i personaggi. In questo scenario, i personaggi reagiscono con i Personaggi Non Giocanti (PNG).
I PNG sono quei personaggi che vengono gestiti ed interpretati dal Fato.
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