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| Camminare nelle ombre | Permette di entrare nell'ombra per viaggiare rapidamente |
| Canto di discordia | Costringe i bersagli ad attaccarsi l'uno con l'altro |
| Cura ferite leggere di massa | Cura 1d8 danni +1 danno per livello a molte creature |
| Dissolvi magie superiore | Come dissolvi magie, ma fino a +20 alla prova |
| Eroismo superiore | Fornisce un bonus di +4 ai tiri per colpire, ai tiri salvezza, alle prove di abilità; immunità alla paura; PF temporanei |
| Evoca mostri V | Richiama una creatura extraplanare che combatte per voi |
| Fuorviare | Vi rende invisibile e crea un vostro sosia illusorio |
| Immagine persistente§ | Come immagine maggiore, ma non è necessaria la concentrazione |
| Incubo | Invia una visione che provoca 1d10 danni ed affaticamento |
| Miraggio arcano | Come terreno illusorio, con in più le strutture |
| Nebbia mentale | I soggetti nella nebbia subiscono -10 a SAG e alle prove di Volontà |
| Ombra di una invocazione | Simula invocazioni inferiori al V livello, ma reali solo al 20% |
| Sembrare | Cambia l'aspetto di una persona per ogni due livelli |
| Sogno | Invia un messaggio a qualcuno che sta dormendo |
| Suggestione di massa | Come suggestione, più un soggetto per livello |
| Visione falsa§ | Inganna lo scrutamento con un'illusione |
§ Incantesimo con una componente materiale che non è normalmente inclusa in una borsa per componenti di incantesimi.