Le componenti di un incantesimo sono ciò che dovete fare o possedere per lanciarlo. La voce Componenti nella descrizione di un incantesimo include abbreviazioni che indicano che tipo di componenti necessita.
Specifiche per componenti materiali, focus e PE sono fornite alla fine del testo di descrizione. Generalmente non dovete preoccuparvi delle componenti, ma quando non potete usare una componente per qualche motivo o quando una componente materiale o focus è costosa, allora dovete prestare loro attenzione.
Verbale (V): Una componente verbale è un incantamento parlato. Per fornire una componente verbale, dovete essere in grado di parlare ad alta voce.
Un incantesimo silenzio o un bavaglio rovinano l'incantamento (e quindi l'incantesimo). Un incantatore che è stato assordato ha una probabilità del 20% di sprecare qualsiasi incantesimo con una componente verbale che tenti di lanciare.
Somatica (S): Una componente somatica è un movimento misurato e preciso della mano. Dovete avere almeno una mano libera per fornire una componente somatica.
Materiale (M): Una componente materiale è uno o più sostanze fisiche od oggetti che vengono consumati dalle energie dell'incantesimo nel processo di lancio. A meno che non venga indicato un costo per una componente materiale, il costo è trascurabile.
Non dovete preoccuparvi di componenti materiali dal costo trascurabile. Si suppone che abbiate tutto ciò di cui avete bisogno se possedete una borsa per componenti incantesimi.
Focus (F): Una componente focus è un sostegno/propulsore di qualche tipo. Diversamente da una componente materiale, una componente focus non viene consumata quando l'incantesimo è lanciato e può essere riutilizzata.
Come con le componenti materiali, il costo per una componente focus è trascurabile a meno che non venga indicato un prezzo specifico. Supponete che componenti focus di costo trascurabile siano nella borsa per componenti incantesimi.
Focus Divina (FD): Una componente focus divina è un oggetto di importanza spirituale. Il focus divino per un adepto, un chierico o un paladino è un simbolo sacro appropriato alla fede del personaggio.
Se la voce Componenti include F/FD o M/FD, la versione arcana dell'incantesimo ha un componente focus o una componente materiale (l'abbreviazione prima della barra) e la versione divina ha una componente focus divina (l'abbreviazione dopo la barra).
Costo in PE (PE): Alcuni potenti incantesimi comportano un costo in punti esperienza. Nessun incantesimo può ripristinare i PE persi in questo modo.
Non potete spendere tanti PE da perdere un livello, di conseguenza non potete lanciare un incantesimo a meno che non possediate abbastanza PE da spendere. Tuttavia potete, nel momento in cui guadagnate sufficienti PE per raggiungere un nuovo livello, utilizzare quei PE per lanciare un incantesimo piuttosto che tenerli ed aumentare di livello.
I PE vengono trattati proprio come una componente materiale - vengono spesi quando lanciate l'incantesimo, a prescindere dal fatto che abbia successo o meno.