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Potete scacciare o distruggere le creature dell'aria allo stesso modo in cui un chierico buono scaccia i non morti. Potete intimorire, comandare o rafforzare le creature della terra allo stesso modo in cui un chierico malvagio intimorisce i non morti. Potete utilizzare queste capacità un numero complessivo di volte al giorno pari a 3 + il modificatore di Carisma. Questi poteri concessi sono capacità soprannaturali.
| I | Pietra magica | Tre pietre diventano proiettili +1 ed infliggono 1d6+1 danni |
|---|---|---|
| II | Ammorbidire terra e pietra | Trasforma la pietra in argilla o la terra in sabbia e fango |
| III | Scolpire pietra | Plasma la pietra in qualsiasi forma |
| IV | Rocce aguzze | Le creature nell'area subiscono 1d8 danni e possono essere rallentate |
| V | Muro di pietra | Crea un muro di pietra che può essere plasmato |
| VI | Pelle di pietra§ | Ignora 10 danni per ogni attacco |
| VII | Terremoto | Un tremito intenso scuote la terra |
| VIII | Corpo di ferro | Il vostro corpo diventa di ferro vivente |
| IX | Sciame elementale† | Evoca molteplici elementali |
§ Incantesimo con una componente materiale che non è normalmente inclusa in una borsa per componenti di incantesimi.
† Lanciato solamente come incantesimo della terra.