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Arma magicaL'arma ottiene un bonus di +1
Corrompere un'armaL'arma ottiene colpo accurato contro i nemici buoni
Cura ferite leggereCura 1d8 danni +1 danno per livello (max +5)
DevastazioneUn soggetto subisce -2 ai tiri per colpire, per i danni, alle prove ed ai tiri salvezza
Evoca mostri I§Richiama una creatura extraplanare che combatte per voi
Incuti pauraUna creatura con 5 DV o meno diviene impaurita
Infliggi ferite leggereA contatto, infligge 1d8 danni +1 danno per livello (max +5)

§ Solo creature malvagie.

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