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Molti effetti speciali di incantesimi sono considerati in base alla scuola degli incantesimi in questione. Certe altre peculiarità speciali di incantesimi si trovano nelle scuole di incantesimi.
- Attacchi: Alcune descrizioni di incantesimi si riferiscono all'attaccare.
Tutte le azioni di combattimento offensive, anche quelle che non danneggiano gli avversari, sono considerate attacchi. Tentativi di scacciare o intimorire non morti contano come attacchi.
Tutti gli incantesimi a cui gli avversari resistono con tiri salvezza, che infliggono danni, o che in altro modo feriscono od ostacolano i soggetti sono attacchi. Gli incantesimi che evocano mostri od altri alleati non sono attacchi poiché gli incantesimi di per sé non fanno del male a nessuno.
- Riportare in vita i morti: Parecchi incantesimi hanno il potere di restituire la vita ai personaggi uccisi.
Quando una creatura vivente muore, la sua anima si separa dal corpo, lascia il Piano Materiale, viaggia attraverso il Piano Astrale e va a dimorare sul piano in cui risiede la divinità della creatura. Se la creatura non venerava alcuna divinità, la sua anima si dirige al piano corrispondente al suo allineamento.
Riportare in vita qualcuno significa recuperare la sua anima e farla ritornare nel suo corpo.
- Impedire il ritorno in vita: I nemici possono agire in modo da rendere più difficile per un personaggio l'essere riportato in vita.
Trattenere il corpo impedisce ad altri di utilizzare rianimare morti o resurrezione per riportare in vita il personaggio ucciso. Lanciare intrappolare l'anima impedisce qualsiasi tipo di ritorno in vita a meno che l'anima non sia prima liberata.
- Perdita di livello: Qualsiasi creatura riportata in vita di solito perde un livello di esperienza.
Il nuovo totale di PE del personaggio è a metà strada tra il minimo necessario per il suo nuovo livello (ridotto) ed il minimo necessario per quello successivo. Se il personaggio era di I livello al momento della morte, perde 2 punti di Costituzione invece di perdere un livello.
Questa perdita di livello o di Costituzione non può essere ripristinata da nessun espediente mortale, neanche desiderio o miracolo. Un personaggio redivivo può riguadagnare un livello perso ottenendo PE in ulteriori avventure.
Un personaggio redivivo che era di I livello al momento della morte può riguadagnare i punti di Costituzione persi migliorando il suo punteggio di Costituzione quando raggiunge un livello che gli permetta un aumento del punteggio di caratteristica.
- Riportare in vita contro la volontà: Un'anima non può essere riportata in vita se non lo desidera. Un'anima conosce il nome, l'allineamento e la divinità guida (se c'è) del personaggio che tenta di riportarla in vita e può rifiutare di ritornare in base a questo.
- Tipi di bonus: Generalmente, un bonus ha un tipo che indica come l'incantesimo garantisca il bonus. L'aspetto importante dei tipi di bonus è che due bonus dello stesso tipo solitamente non si sommano.
Con l'eccezione dei bonus di schivare, la maggior parte dei bonus di circostanza e i bonus razziali, solo il bonus migliore funziona (vedete la sezione Combinare Effetti Magici). Lo stesso principio si applica ai malus - un personaggio che subisce due o più malus dello stesso tipo applica solo il peggiore.