| Allarme | Sorveglia un'area per 2 ore per livello |
| Blocca porte | Tiene una porta chiusa |
| Contrastare elementi | A proprio agio in un ambiente freddo o caldo |
| Protezione dal bene/caos/legge/male | +2 alla CA ed ai tiri salvezza; contrasta controlli mentali ed allontana elementali ed esterni |
| Scudo | Un disco invisibile fornisce +4 alla CA e blocca dardi incantati |
| Charme su persone | Rende una persona amichevole |
| Ipnosi | Affascina 2d4 DV di creature |
| Sonno | Fa cadere 4 DV di creature in un sonno magico |
| Colpo accurato | +20 al vostro successivo tiro per colpire |
| Comprensione dei linguaggi | Comprendete tutti i linguaggi scritti e parlati |
| Identificare§ | Determina le proprietà di un oggetto magico |
| Individuazione dei non morti | Rivela non morti nel raggio di 18 m |
| Individuazione delle porte segrete | Rivela porte nascoste entro 18 m |
| Armatura magica | Fornisce al soggetto un bonus di armatura +4 |
| Cavalcatura | Evoca un cavallo da galoppo per 2 ore per livello |
| Evoca mostri I | Richiama una creatura extraplanare che combatte per voi |
| Foschia occultante | La nebbia vi avvolge |
| Servitore inosservato | Forza invisibile che esegue i vostri comandi |
| Unto | Rende scivoloso un quadrato con lato di 3 m od un oggetto |
| Aura magica | Altera l'aura magica di un oggetto |
| Camuffare se stesso | Modifica il vostro aspetto |
| Immagine silenziosa | Crea illusioni minori ideate da voi |
| Spruzzo colorato | Rende prive di sensi, acceca e/o stordisce 1d6 creature deboli |
| Ventriloquio | La voce risuona lontana per 1 minuto per livello |
| Dardo incantato | 1d4+1 danni; +1 dardo per ogni due livelli oltre il I (max 5) |
| Disco fluttuante | Crea un disco orizzontale del diametro di 90 cm che porta fino a 50 kg per livello |
| Mani brucianti | 1d4 danni da fuoco per livello (max 5d4) |
| Stretta folgorante | A contatto infligge 1d6 danni da elettricità per livello (max 5d6) |
| Incuti paura | Una creatura con 5 DV o meno diviene impaurita |
| Raggio di indebolimento | Raggio che infligge 1d6 +1 danni alla FOR per ogni due livelli |
| Tocco gelido | 1 tocco per livello infligge 1d6 danni e la possibilità di 1 danno alla FOR |
| Animare corde | Permette ad una corda di muoversi a vostro comando |
| Arma magica | L'arma ottiene un bonus di +1 |
| Caduta morbida | Oggetti o creature cadono lentamente |
| Cancellare | Scritte normali o magiche svaniscono |
| Ingrandire persone | Una creatura umanoide raddoppia le sue dimensioni |
| Ridurre persone | Una creatura umanoide dimezza le sue dimensioni |
| Ritirata rapida | La vostra velocità aumenta di 9 m |
| Saltare | Il soggetto ottiene un bonus alle prove di Saltare |
§ Incantesimo con una componente materiale che non è normalmente inclusa in una borsa per componenti di incantesimi.