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Arma magica superiore+1 per ogni quattro livelli (max +5)
Cerchio magico contro il caosCome protezione dal caos, ma ha un raggio di 3 m ed una durata di 10 minuti per livello
Cerchio magico contro il maleCome protezione dal male, ma ha un raggio di 3 m ed una durata di 10 minuti per livello
Cura ferite moderateCura 2d8 danni +1 danno per livello (max +10)
Dissolvi magieCancella incantesimi ed effetti magici
Guarire cavalcaturaCome guarigione, su un cavallo da guerra o su un'altra cavalcatura speciale
Luce diurnaLuce intensa nel raggio di 18 m
PreghieraGli alleati ottengono un bonus di +1 alla maggior parte dei tiri, i nemici un malus di -1
Rimuovi cecità/sorditàCura condizioni normali o magiche
Rimuovi maledizioneLibera un oggetto od una persona da una maledizione
Rivela bugieRivela le menzogne deliberate
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