Molti poteri hanno un tempo di manifestazione di 1 azione standard. Altri richiedono 1 round o di più, mentre pochi richiedono solo un'azione gratuita.
Un potere che richiede 1 round per essere manifestato è un'azione di round completo. Il suo effetto comincia appena prima dell'inizio del vostro turno nel round successivo a quello in cui avete cominciato a manifestare il potere.
Potete agire normalmente dopo che il potere è completato.
Un potere che richiede 1 minuto per essere manifestato ha effetto appena prima del vostro turno 1 minuto più tardi (e per ognuno di questi 10 round, state manifestando un potere come azione di round completo, proprio come indicato sopra per tempi di manifestazione di 1 round). Queste azioni devono essere consecutive ed ininterrotte, oppure perdete i punti potere ed il potere fallisce automaticamente.
Quando iniziate un potere che richiede 1 round o più per essere manifestato, dovete continuare la concentrazione dal round attuale ad appena prima del vostro turno nel round successivo (come minimo). Se perdete la concentrazione prima che sia completata la manifestazione, perdete i punti potere ed il potere fallisce.
Dovete prendere tutte le decisioni pertinenti al potere (raggio di azione, bersaglio, area, effetto, versione, ecc.) quando il potere ha effetto.
Nuovi tipi di azione
- Azione immediata: Proprio come un'azione veloce (vedete sotto), un'azione immediata consuma un piccolissimo ammontare di tempo, ma rappresenta una più grande spesa di sforzo ed energia di un'azione gratuita.
A differenza di un'azione veloce, un'azione immediata può essere effettuata in qualsiasi momento - anche quando non è il vostro turno. Se utilizzate un'azione immediata durante il vostro turno lo fate come se fosse un'azione veloce, e conta come la vostra azione veloce per quel turno.
Non potete utilizzare un'altra azione immediata od azione veloce fino al termine del vostro turno successivo qualora impieghiate un'azione immediata quando non è il vostro turno (a tutti gli effetti, utilizzare un'azione immediata prima del vostro turno è l'equivalente di utilizzare un'azione veloce per il turno imminente). Non potete utilizzare un'azione immediata se siete colto alla sprovvista.
- Azione veloce: Un'azione veloce consuma un piccolissimo ammontare di tempo, ma rappresenta una più grande spesa di sforzo ed energie di un'azione gratuita.
Potete effettuare un'azione veloce per turno senza influenzare la capacità di effettuare altre azioni. In questo modo, un'azione veloce è identica ad un'azione gratuita.
Però, potete compiere solo un'azione veloce per turno, quali che siano le altre azioni effettuate. Potete compiere un'azione veloce ogni volta che potreste compiere un'azione gratuita.
Le azioni veloci di solito coinvolgono i poteri psionici o l'attivazione di oggetti psionici; molti personaggi (in particolare quelli che non usano i poteri psionici) non hanno occasione di effettuare azioni veloci.
Manifestare un potere rapido è un'azione veloce. Inoltre, manifestare qualsiasi potere con tempo di manifestazione di 1 azione veloce è un'azione veloce.
Manifestare un potere con un tempo di manifestazione di 1 azione veloce non provoca attacchi di opportunità.