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| I | Controllare oggetti | Anima telecineticamente un piccolo oggetto. |
|---|---|---|
| II | Controllare aria§ | Avete il controllo sulla velocità e la direzione del vento. |
| Dardo di energia§ | Infligge 3d6 danni da energia contro un massimo di 5 soggetti. | |
| III | Cono di energia§ | Infligge 5d6 danni da energia in un cono di 18 m. |
| IV | Barriera di inerzia | Fornisce RD 5/-. |
| Controllare corpi§ | Ottenete un rudimentale controllo sugli arti degli avversari. | |
| Palla di energia§ | Infligge 7d6 danni da energia in un raggio di 6 m. | |
| V | Corrente di energia§ | Infligge 9d6 danni da energia ad un avversario e metà ad un altro avversario finché mantenete la concentrazione. |
| Scorporazione infuocata§ | Ingannate la morte scorporandovi in un fuoco vicino per un giorno. | |
| VI | Campo di annullamento psionico | Crea un campo in cui i poteri psionici non funzionano. |
| Filtro dissolvente | Il soggetto è protetto da un effetto di dissolvi poteri psionici. | |
| VII | Reddopsi | I poteri mirati contro di voi rimbalzano su chi li ha manifestati. |
| VIII | Sfera telecinetica psionica | Un globo di forza mobile avvolge una creatura e la sposta. |
| IX | Tornado devastante§ | Un vortice di aria infligge 17d6 danni ai nemici e li porta via con sé. |
§ Potere aumentabile.