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Beneficio: Quando utilizzate un tipo di armatura in cui siete competente, il malus di armatura alla prova si applica solo alle seguenti abilità: Acrobazia, Artista della fuga, Equilibrio, Muoversi Silenziosamente, Nascondersi, Rapidità di Mano, Saltare e Scalare.
Normale: Un personaggio che indossa un'armatura in cui non è competente subisce il malus di armatura alla prova al tiro per colpire ed a tutte le prove di abilità che riguardano il movimento, comprese le prove di Cavalcare.
Speciale: Tutte le classi tranne adepti, arcimaghi,
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cavalieri mistici,
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discepoli dei draghi, duellanti, gerofanti, maestri del sapere, maghi,
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mistificatori arcani, monaci,
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popolani,
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stregoni, taumaturghi, teurghi mistici e viandanti dell'orizzonte possiedono Competenza nelle Armature (Leggere) come talento bonus. Non devono selezionarlo.