D:\inetpub\webs\strixvsenquirenet\Italiano\GdR\Talenti\Elenco\P\Poderoso.php on line 13
.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> Attacco Poderoso
Italiano English S.T.R.I.X. vs Enquire®, il fumetto. Il database degli individui sotto controllo, dove potresti scoprire di essere anche tu... Le regole del Gioco di Ruolo ambientato nell'universo di S.T.R.I.X. vs Enquire®. La struttura geo-politica del pianeta, le conoscenze accumulate da S.T.R.I.X.®, le tecnologie di Enquire®, nel limite di quanto è reso a te noto.

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Prerequisito: FOR 13.
Beneficio: Al vostro turno, prima di effettuare i tiri per colpire per il round, potete decidere di sottrarre un numero da tutti i vostri tiri per colpire in mischia e sommare quello stesso numero a tutti i vostri tiri dei danni in mischia. Questo numero non può superare il vostro bonus di attacco base. Il malus agli attacchi e i bonus ai danni si applicano fino alla vostra azione successiva.
Speciale: Se impugnate un'arma a due mani, o un'arma ad una mano ma impugnata a due mani, aggiungete ai danni il doppio del numero sottratto ai rispettivi tiri per colpire. Non potete sommare il bonus di Attacco Poderoso ai danni inflitti da un'arma leggera (escluse le armi naturali o i colpi senz'armi), nonostante il malus ai tiri per colpire si applichi ugualmente. (In generale, considerate un'arma doppia come un'arma leggera ed un'arma ad una mano. Se decidete di impugnarla a due mani, attaccando in un round con una sua sola delle sue due estremità, consideratela allora un'arma a due mani.)
Un guerriero può selezionare Attacco Poderoso come uno dei suoi talenti bonus dei guerrieri.