Italiano English S.T.R.I.X. vs Enquire®, il fumetto. Il database degli individui sotto controllo, dove potresti scoprire di essere anche tu... Le regole del Gioco di Ruolo ambientato nell'universo di S.T.R.I.X. vs Enquire®. La struttura geo-politica del pianeta, le conoscenze accumulate da S.T.R.I.X.®, le tecnologie di Enquire®, nel limite di quanto è reso a te noto.

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Beneficio: Ottenete un bonus di +4 alle prove ed ai tiri salvezza elencati di seguito: prove di Nuotare effettuate per evitare danni non letali, prove di Costituzione effettuate per non smettere di correre, prove di Costituzione effettuate per evitare i danni non letali causati da marce forzate, prove di Costituzione effettuate per trattenere il fiato, prove di Costituzione effettuate per resistere alla fame o alla sete, tiri salvezza sulla Tempra per evitare i danni non letali da ambienti caldi o freddi, e tiri salvezza sulla Tempra per evitare i danni causati da soffocamento. Potete inoltre dormire con indosso armature leggere o medie senza svegliarvi affaticato.
Normale: Un personaggio privo di questo talento che dorma con indosso armature medie o più pesanti è automaticamente affaticato il giorno seguente.
Speciale: Un ranger ottiene automaticamente Resistenza Fisica come talento bonus al III livello. Non deve selezionarlo.